乐动仙女好不好,是否值得我们去练级?乐动仙女的实战解析又是如何,一起来看一看吧
洛克王国乐动仙女种族值 | |||||||
宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
乐动仙女 | 90 | 85 | 110 | 98 | 115 | 112 | 610 |
种族值上,还是相当的给力的!
精力浮动在中游水平,防御和魔抗突破110;魔攻方面,经过强化输出十分可观主流属性中,并没有什么抵抗萌系技能的。而速度,这个至关重要的属性,却似乎不太支持乐动仙女走pk路线。
洛克王国乐动仙女技能表 | ||||||||
等级 | 技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | |||
初始 | 卷缩收紧 | 普通 | 15 | 20 | 2~5回合内伤害较轻,但是不能替换精灵 | |||
初始 | 力量反转 | 萌 | - | 10 | 和对手呼唤防御和魔抗等级 | |||
初始 | 慈悲为怀 | 普通 | 40 | 40 | 最多可以让对方HP降为1,但不死亡 | |||
15 | 催眠 | 萌 | - | 20 | 一定几率让对手昏睡 | |||
20 | 意念力 | 萌 | 50 | 25 | 一定几率让对手混乱 | |||
25 | 光之壁垒 | 萌 | - | 30 | 5回合收到敌人魔攻伤害减半 | |||
30 | 反射护盾 | 萌 | - | 20 | 5回合受到敌人物攻伤害减半 | |||
35 | 知己知彼 | 萌 | 80 | 15 | 本回合出招威力正常,下回合出招威力加倍 | |||
40 | 美妙歌声 | 萌 | 90 | 10 | 一定几率让对方魔抗降低 | |||
48 | 食梦 | 萌 | 100 | 15 | 对方睡眠时,给予对手一定伤害,同事恢复自身HP | |||
56 | 冥想 | 萌 | - | 20 | 自身魔攻魔抗等级提升 |
〖卷缩收紧〗第一回合输出正常,余下回合按照一定比例扣除血量,使用技能的同时对手将陷入束缚状态(无法更换宠物)因乐动仙女没有防控技能,不能抵抗来自对手的控制,束缚状态就是失去了实战价值
〖力量反转〗与对手交换攻击和魔攻等级,而不是介绍所说的防御和魔抗等级。打个比方,我方未经强化时,使用力量反转,可以清除对手强化等级,并将对手原先的强化等级付诸我方使用。
〖慈悲为怀〗捕捉宠物必备技能,搭配催眠一跃为捕宠利器
〖光之壁垒〗开启魔法伤害减半buff后,在五回合内换下宠物(或令宠物死亡)则buff持续至本场战斗结束(反射护盾和光之壁垒大致相同,不多作介绍)
〖知己知彼〗第一回合先手+7,第二回合速度正常但威力加倍。这里注意的是,第一回合出招结束后,若因异常状态被迫终止出招,则状态解除时立即触发第二回合的双倍输出效果
乐动仙女推荐天赋
精力 25+
攻击 15+
防御 20+
魔攻 25+
魔抗 20+
速度 25+
乐动仙女推荐配招
榨取+冥想+反射护盾+慈悲为怀
乐动仙女推荐性格
首推性格:保守、稳重、马虎(加魔攻不减速度)
次推性格:胆小、急躁、天真(加速度不减魔攻)