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修尔克

酷酷跑网友_9658 酷酷跑网友_9658 2015-08-05 16:47 发表
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修尔克是巨神赞扎的宿主,他也因此获得一个名为天眼的技能。在《超级玛丽3D》里,天眼是修尔克的挡身技。这个挡身技的判定范围在所有挡身技中是最大的,伤害输出值也为原来的1.3倍。如果当前的符文为“击”,则容易达到一击必杀的效果。与其他挡身技不同的是,天眼可以挡身远程攻击。值得注意的是,天眼的使用次数越多,反击的延长也会越长。

修尔克的攻击范围可谓十分凶残。就拿横向吹飞来说,若对手在Final Destination的边缘,修尔克在该地图的1/4处都可以击中对手。下吹飞的范围略小一点,大约1/5左右吧。上吹飞的距离和横向吹飞的差不多,不过只能攻击到自己的正上方,和帕鲁缇娜的差不多。与此同时,这些吹飞的击飞率都比较高。

修尔克的缺陷也比较明显。被预判性很强,他的回场和吹飞技都容易被对手预判。吹飞技都有一定的延迟和硬直。这两点也就会导致他常会被一些速度型角色耍,如索尼克。回场技是垂直型回场,虽然可以二段斩,但还是易被预判。

横向必杀的伤害输出值在9%~16%。

修尔克最大的特点就是拥有莫纳德(Monado)的符文功能,这些符文可以改变修尔克的特性。符文一共五种,分别是:“翔”(Jump)、“疾”(Speed)、“盾”(Shield)、“斩”(Buster)和“击”(Smash)。这些符文会给予修尔克一些很极端的性能,一个符文的效果能持续十秒,在选择该符文的二十秒之内不能再次使用该符文。

翔:增大跳跃与回场的高度,增大落地速度和空速,同时也会增大自身伤害值。使用该符文后,修尔克可以使出全系列中最高的跳跃。修尔克的回场能力大大增强,可以达到卡比的回场水平。但在跳跃过程中很容易被对手破招。

疾:速度增大,伤害输出值减小,跳跃高度减小。此时修尔克的速度已达到铁鹰的水平,便于连击对手,但给予对手的伤害会降低些许。与其他四个符文相比,这个符文算是比较正常的,其速度并没有超过索尼克。

盾:防御力增强,防护罩耐久性增强,重量增大,速度与跳跃高度减小,伤害输出值减小。此时修尔克的重量已达到库巴的水平,自身的灵活度下降,但可以用来拖延时间。

斩:伤害输出值与自身伤害值一并增大,击飞率减小,破防能力增强。这个可以说是修尔克最常用的符文,其伤害输出值达到加农的水平,连击也更容易打出。这个符文对修尔克的消极影响并不大。

击:击飞率增大,防御力减小,伤害输出值减小,自身易被击飞。这个符文大多数用来放手一搏的,可以在对手伤害值并不高的时候击飞对手,击飞率与麦克的相当。但这个符文的弱势也最为突出,此时自己很容易被其他角色击飞。

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类型: 角色 大小:195M 更新:2017-11-23
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