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不知火舞

酷酷跑网友_77805 酷酷跑网友_77805 2015-08-06 16:47 发表
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不知火舞连招表
下蹲B、B+龙炎舞(↓↙←A或C)4HITS  
跳跃D+站立C+白鹭之舞(→↓↘A或C)12HITS  
跳跃D+下蹲C+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→A或C)8HITS 
必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)4HITS  
对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+白鹭之舞(→↓↘A或C)12HITS  
对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)3HITS  
对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D)3HITS  
对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS

说到舞.一般人都会认为很弱,没什么前途,正是因为这样,所以才钻了一个空子,就是因为很少人用,所以对她才不熟悉.那样,你用舞,本身就有了一些优势.本身97的话,个人认为,除了个别人物.其他人用好了都很强,好了废话不多说,进入正题. 
普通技篇 
5A,和TERRY的5B有点像,但是判定差了好多,用于一般牵制还是不错的,常用的话就有点问题了, 
5B,舞的灵魂招数.可以对空,大约4个身位时出5B可以封死对手的跳,打的对手头疼. 
5C.牵制招数,无论是近身时还是2-3个身位.其牵制对空效果都是一流的,而且判定很高 
5D,由于出招时有一个浮空动作,可用于破2个身位时的下段攻击,比如马力的2B,不过不推荐常用. 
2A.判定不过,不过连续性差,用于牵制效果不错 
2B.判定一般.攻击范围一般.用于扰乱对手上下防用.近身打到时可接 5A426B/2426B 
2C.判定极强,个人觉得完全可以和拉尔夫的2C相媲美,不同的是舞的2C还可以接招.拉尔夫的有点难度. 
2D.下段技.偶尔用用,没什么好提的.可以无视了. 

必杀技篇 
空投,理论上为跳起后,任意方向+C/D,但是个人喜欢用2C,个人爱好问题.不知火舞绝对的灵魂招数,如果没这着的话,估计97的舞也是个很难用的人物了.只要对手在你头顶2个身位以内的90%的攻击都可以空投下啦!用于封锁对手的跳攻击是个绝对好用的招数,所以说,要练不知火舞就必须得先练空投! 
26A/C,气功,不过收招慢,偶尔用来牵制用效果不错,经常用会死的很惨. 
24A/C.爆气后24C无破绽,其他时候嘛..还是建议不要用了,打某些人物时可以用,比如胖子,打不死他我气死他!我用招啦,破绽那么大,你过啊,你跑过来打我啊.你跑啊..汗汗. 
426B/D.扣血量可观,如果要用的话推荐用426D,反正同样是打不到人就得死.那还不如用426D打到的几率高一点了.此招只能用于连招中。传说中426B还可以用于对空.不过目前我所知道的,似乎只对BILLY的跳C管用一点. 

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类型: 角色 大小:60M 更新:2017-02-21
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