其实守护骑士在团队中主要的作用是拉仇恨,带BOSS跑的角色。给队友创造更多的输出空间和时间,因为此版本的骑士还没有高防高血,不能跟BOSS站P,守护骑士在晚上的守护女神中还是有存在的需要,拉仇恨所以守护女神建议带个守护。
能力评定:
输出 ★★☆
防御 ★★★☆
血量 ★★★★
暴击 ★☆
闪避 ★★
先介绍五个技能(当然详细我会上传图片):雷霆一击:耍帅的技能,原地跳跃空中翻滚砸向地面并击退对手,细心的玩家会发现这个虽然霸气帅气,但是会被在空中打断,所以很无奈。
战士对自身周围的所有单位发动范围性重击,降低敌人物理攻击,同时造成大量伤害并击飞所有目标。
野蛮冲撞:这个技能很有意思,拿着盾往你面向的方向奔跑冲撞,沿途带有伤害,此技能用于进场和退场,由于无锁定,所以这个技能有效度下降了一半
【霸体技能】战士对目标方向发动猛烈撞击,对直线上敌人造成大量伤害,使敌人晕眩,并击飞所有被撞击目标。
死亡之躯:一定范围内所有怪物及人拉至身边,同时造成少量伤害,下本的神技(因为范围不是特别大,没有眩晕效果,有位移的职业还是比较好躲,PVP时要看准时机再用,否则你会加快你在战场的死亡)
战士对自身一定半径范围内的所有目标进行嘲讽,聚集所有目标并使敌人晕眩,同时造成大量伤害。
盾墙:此技能是给你提供一个短时间的双防护盾,因为时间太短,加成太少,所以我建议放弃此技能(如果技能时间长点,加成多点,我觉得才更适合守护骑士)
增强战士自身抗性,减少受到的物理与魔法伤害,同时减少受到的控制效果的持续时间。