娜乌特的技能其实仔细看看还是十分有意思的。尤其是1技能,关键时刻可以保命。能够跳到空中,最多滞留在空中两秒,并不能被选择为伤害的目标,一般面对地方重大非选择型技能伤害时,使用1技能却能轻松逃避开,之后还可以使用1技能的后续伤害打击对手,十分有意思,也确实恶心人。
小精灵娜乌特背景介绍:
早在娜乌特的记事之初,她说就是没有家人的。一直都是于森林为伴。也不知道有谁管教过它,或者是它一出生就知道怎么去谋生。
娜乌特凭借着一己之力生存了下来,森林提供了它所需的一切,然而作为回报,它保护着森林。
现在的娜乌特漫游于四海,探索者大自然,并用敌人的尸体滋养着大地。
娜乌特的背景说明了它是一个十分凄惨的小精灵,来历不明,生活不易。并且十分有爱心,懂得回报。但是千万不要忽视它的强大能力。
水晶箭:向敌人射出锋利的水晶箭,造成伤害并昏迷2秒。这是英雄的主动击杀必备技能,在眩晕的两秒之内,可以输出很多伤害,主升。 | |
| 旋风箭:向敌人射出多支利箭,造成一定的伤害。技能意义并不是很大,主要是输出不高,又不是指向性的攻击,可以作为清兵技能,在前期防守时还不错。 |
| 射手之心:被动提升移动速度;主动提升攻击速度。这个是必须主升的技能。因为射手的控制技能较少,若没有强大的移动速度支撑,即使攻击输出再高,也无法追得上敌人 |
| 隐遁:艾赫勒娜变成了终极猎手。效果:隐身20秒。隐身后的首次攻击造成175+0点额外伤害。移动速度增加20% |
前期还是鞋加480攻击出门,第一个装备依然是1500的野人鞋。第一个大装就是死神手套。死神手套提升攻速和物理吸血,且有增加50%攻速的主动技能,能够确保射手在中期团战或单人PK能够站桩输出。
第二装备出哨兵耳语。高攻速,主要是看中了它的40%(远程25%)的使敌人减速的被动,这个对于射手追杀效果非常好。由于射手的攻速大幅提高,所以出现减速很容易。由于射手没有太多的控制技能,所以必须依靠装备的被动减速。
第三件可以出神圣之剑。属性加的比较均衡。依然是看中其被动技能,10%的概率使人昏迷1秒,再配合减速的触发,只要你攻击上敌人几箭,敌人就会被你死死黏住,逃不出你的手掌心。
当你出现以上三个装备以后,其实英雄已经很BUG了。如果再继续出,第四件装备出阴影长弓,属性加点比较可观,还有30%的物理穿透,意思是减少敌人30%物理防御。对于远程的射手还是比较适用。
第五件装备出阿克汗弯刀。被动技能,当你英雄降低到35%以下时,物理攻击提高30点。其实效果不太明显,但也没有太多更适合的了。出完这些装备,想1V5,很容易。