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虎头怪

酷酷跑网友_79020 酷酷跑网友_79020 2015-09-14 19:28 发表
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 虎头怪在大话西游中的性格特征是魔族中比较特别的一种,外表看起来憨态可掬,实际上颇有心计,不知情的很容易被他的外表蒙骗。扮猪吃老虎,装憨装傻。虎头怪的人物背景是一只长相憨憨的老虎精。全没有万兽之王的气。总是让人感觉平易近人没有威胁。但在他人畜无害的外表下包藏的是一颗挑拨天下的祸心。暗中一直是逆天魔的军师,许多毒计均出自这头老虎。在混天魔复出后,经常在长安与五指山途中游荡。应该是又在实施某个大的计划。

虎头怪在大话西游造型描述是足智多谋,力量与智慧的结合体。他们并不一味地依赖于与生俱来的魔族之力,而是尽可能多地拓展自己的潜能。拿手武器是棍杖和枪矛。虎头怪是强悍的代名词。虎头怪长期生活在黑暗中,艰苦的环境造就出他们的强健的身体和超强的杀伤力,忍辱负重让他们深深地明白到力量和生命的重要性,因此激发出自己的生命潜力,使自己更加强大是虎头怪的生存之道。一个强大的虎头怪不但能够激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,或削弱对方的实力。

先天属性,玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷。与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。HP――生命损耗:在战斗中受到伤害。恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。MP――法力损耗:在战斗中使用法术。恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。AP――伤害在战斗中对敌人造成伤害的能力。影响AP的是力量属性点。SP――速度,在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则越低。影响SP的是敏捷属性点。

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