短戟的整体攻击特色不大,属性伤害普遍不高。武器自身特点是受到攻击产生硬直也可以用可变攻击强制发动, 被打浮空和投掷技除外。普攻是很平常的武器挥动攻击,挥动的速度比一般的力型武器要来得快,前面5下普通攻击除第3下是纵斩攻击外,其他差不多都是范围攻击,第6下普通攻击为2段攻击判定,第1段也是纵斩,没有属性;第2段是范围横斩,带属性且有吹飞效果,但吹飞判定不强。由于在真三国无双6中武器模组是共通的,所以这里只研究武器的C技、冲刺攻击和易武攻击。其中的C1代表普通攻击按一下,蓄力攻击按一下;C2代表普通攻击按两下,再按蓄力攻击一下,以此类推。冲刺攻击是指操作的武将跑一段以后按一下普通攻击的动作,易武攻击是指切换武器时的攻击动作。
C1:单手武器举上旋转攻击,范围是周身360度,但判定不大且无属性,和坐骑C技基本类似的攻击方式。
C2:典型的挑空技,判定还不错,可惜无属性。
C3:先是类似风扇的旋转攻击,然后再往前刺。第1段无属性,后面那段刺带属性。刺的那段攻击判定很小,即便是单对武将,也不是很容易命中,而且刺的那击出招也比较慢,杂兵群里用,基本是被挨打的份。
C4:先是把武器往前投掷,然后自身撞击的攻击。武器投掷无属性,撞击的那段才有属性。本身攻击判定和伤害都不错,可惜有个拔武器的收招硬直,必要时可用切换攻击取消硬直。
C5:范围属性攻击技,带浮空效果,出招速度有点慢,一般清杂兵用。主要缺点是第1段旋转只是个摆酷动作,没有攻击判定,只有后面的砸地才有攻击判定,而且最后还有收招硬直,但好在硬直不大,当然必要时也可用切换攻击取消。
C6:双手持武器往前方推动的攻击,命中敌人带投掷效果,但不命中也能完成整个动作,最后的一击带属性。注意这招在攻击动作中是没有无敌判定的,在人堆里很容易被白白攻击,一般适合单对武将。
冲刺攻击:小跳横斩无属性攻击,攻击动作快,无收招硬直,很不错的攻击。
易武攻击:用武器挑空,然后再抛出去,判定不错,但没有属性。