英雄简介:
喜欢熬药给尸体们喝的变态者。战争场面越到后期,攻击力越变态。
技能介绍:
【灵魂夺取】:对目标造成持续伤害。如目标死于此次攻击巫医会获得额外的200点能量…
攻击类型:主动攻击类
【血神之怒】:(被动技能)巫医对区域内所有敌人造成中量伤害并眩晕4秒…
攻击类型:被动攻击类
【毒蛇守卫】:(被动技能)召唤一道毒蛇守卫辅助战,持续15秒…
攻击类型:被动攻击类
【黑暗祭祀】:(被动技能)巫医使用古老的法术获取亡者之力。战斗中每一个角色死亡都会提升巫医的攻击力。此效果最高可叠加三层…
攻击类型:被动攻击类
英雄成长属性:力量成长:1.82
敏捷成长:1.73
智力成长:3.2
耐力成长:3.29
所属位置:前排靠后
在这次的版本更新中巫医已经被削弱了,现在阶段输出已经比以前低了一倍不止。但是在卡牌稀缺的时候巫医还是能有一席之地,配合好基友阿撸高还是在前期能打出不错的伤害。属于前期DPS成长比较快的英雄了,当然有了DPS主角卡就果断换掉吧。
巫医是智力型英雄,但是更准确的说其耐力属性比智力更有优势。巫医生命和物理防御增长速度非常快,但是法术防御不是很强。是定位于治疗的英雄。
巫医阵容的搭配如下:
傻馒+船长鱼人+中奶怀特+加加恩那+勋爵卧登+阿撸高
巫医在阵容中就是回血,伤害的话可以忽略了。因此技能加点要先考虑灵魂夺取,之后可以加黑暗祭祀辅助队友,最后再加毒蛇守卫做输出。
巫医目前值得不值得培养
情况1:如果是“希望通过竞技场与别人互动”,有一定好胜心的话,建议巫医作为储备培养人员,很可能游戏在55级的环境下,呆贼彻底霸占竞技场,巫医那个就成为主流了
情况2:如果是“自己自娱自乐当单机版”,小编建议不用培养巫医,因为巫医暂时的亮点还是在克制呆贼上,其他暂时没有特别厉害的地方。