圆阵:它尚不具备古兵家所说的八方八位和中枢、奇兵诸要素,起初只是较匀称的圆形或半圆形围圈,其后当长期通行等距离的三营部分法,继之演化为在圆环上等分、对应的六营部分法,并为过渡到可方可图的握机阵奠定了基础。
基本信息:
圆阵 | 阵法品质:丙 |
阵首类型:阵首气血 | 阵首属性:1.4 |
阵中类型:阵中内力 | 阵中属性:1.2 |
阵尾类型:阵尾武力 | 阵尾属性:1.7 |
阵法介绍:圆阵是指古代野战防御战时的环形战斗阵形,系古代“十阵”之一。为了进行环形防御的,金鼓旗帜部署在中央。
阵法加成:阵首增加气血,阵中增加内力,阵尾增加武力。