装备系统
每一件的装备都有其独有的基础属性,
基础属性:每一件装备的专属名称,
装备来历,限制可装备部位及加成属性类型。同一类型只能装备于卡片的对应装备栏。
类型分类:左边从上至下依次为武器、饰品、项链右边从上至下依次为头盔、衣服、鞋子。
品质:决定装备表现形式及实力共分为绿(1);蓝(2);紫(3);橙(4);金(5);红(6)
等级:所有品质的装备初始等级上限为40级,通过突破可以将装备等级上限提升到最高150级
装备系统
每一件的装备都有其独有的基础属性,
基础属性:每一件装备的专属名称,
装备来历,限制可装备部位及加成属性类型。同一类型只能装备于卡片的对应装备栏。
类型分类:左边从上至下依次为武器、饰品、项链右边从上至下依次为头盔、衣服、鞋子。
品质:决定装备表现形式及实力共分为绿(1);蓝(2);紫(3);橙(4);金(5);红(6)
等级:所有品质的装备初始等级上限为40级,通过突破可以将装备等级上限提升到最高150级