相信对于很多玩家,座敷童子——打火机无论是斗鸡还是打御魂,或者结界突破中都是必备式神,虽然没有攻击技能,但是二技能洪福在三级时损失20%血量获得三点鬼火,能够在战斗中为自己的输出或者防御的式神提供充足的鬼火
而三技能祸福相生在三级时能够在游戏还是提供3点额外的鬼火,
对于双拉条阵容或者反手阵容能够提供初始的火量,能够保证第一波进攻或者防守的有效。
这里主要介绍一下现在座敷童子的两种御魂搭配:
第一种是大家都熟悉的火灵,在新的三种御魂出现之前,座敷童子基本上都是搭配火灵,开局能够获得三点额外的鬼火使得携带一个座敷童子就能保证了开始阶段不会出现断火,这套搭配适合于一波流或者“打火机”速度不够快,来保证打火前的式神能够放出技能。但是这套带法在后面阶段因为火灵的效果特殊性没有额外的效果,而两件套的效果命中属性对于座敷童子也没有什么收益。火灵的带法更适合于一波流,以及刷御魂。
这种御魂的搭配:火灵(四件套)+防御两件套,二号位声明/防御,四号位声明/防御,六号位生命/防御。这三个位置基本上只需要一个生命剩下防御即可,因为二技能每次都是按照百分百损失血量。对于速度斗鸡要根据自己阵容调整,魂十则保证在120-130可以在第一个或者第二个攻击的式神之后补充鬼火。
第二种带法是新御魂木魅
这套带法主要是克制对方的控制式神般若,雪女等,因为在斗鸡或者结界突破时一速被抢走,如果对方有雪女可能会一直通过冰冻或者魍魉御魂造成减益效果,最终被活活控死,这时木魅这个御魂就能发挥一定的用处,雪女3技能的多段伤害很容易触发这个御魂的四件套属性,导致对方损失鬼火,影响后续式神的技能释放,在雪女前触发更有机会导致这样的控制式神无法释放技能,从而抢回自己的主动权。
这种御魂的搭配是木魅四件套和抵抗两件套,因为没有火灵提供的额外三点鬼火,二号位需要携带速度保证能够尽快打火,4号位带抵抗则是为了防止被控制住无法打火,6号位带防御或者生命来保证自己的生存。
以上就是座敷童子的两种御魂搭配方法,希望大家能够根据用途和要求合理搭配,体会到游戏乐趣