大家知道,世界上的游戏有两种,一种专门针对手残,试图通过高难度的操作抹杀手残党在世界上的存在,这种游戏主要以射击跑酷竞速等模式活跃在市场上。而有的游戏则对手残相当的友好,可以降低下来的游戏节奏配合简单易懂的操作,保证玩家可以玩的开心玩的放心,这一部分游戏则主要存在于休闲策略以及模拟经营这一类当中。
为什么要说到上面这些呢,主要是因为,在日常生活中,云海我还是很有自知之明的,清楚的知道自己的手残属性到底有多严重,我一直觉得自己可能是在投胎的时候点属性点点错了,导致现在玩游戏整天被虐。所以为了追求放松,确保是自己玩游戏而不是被游戏玩,我还是仔细的在休闲分类中仔细寻找,准备借此熬过漫长的白天与黑夜,于是在这样的情况下,我找到了这款游戏,怪物逃跑。
休闲类型的逃跑游戏,很明显是专门用来解谜的类似于密室逃脱的这一种嘛,身为老司机我肯定不能错过啊动脑子的游戏我最擅长了,只要不是恐怖类型的,我可是从来没怂过啊。看看这个游戏界面,一种黑科技研究外星人的感觉就出来了,再配合上游戏名字,我们的任务肯定是要帮助怪物逃离控制啦。
不出所料的,在这个游戏里,玩家扮演的角色是被科学家所研究的各种怪物,就算被抓变成小白鼠,我们也是有着一颗向往着自由与阳光的心的啊,怎么能够就这样束手就擒呢是吧。抱着这样的心态,怪物们开始了自己的越狱之旅,玩家也可以开始游戏了。
值得注意的是,大家可以看到在这个图中,有很多不同的选项,其中我们需要关注下左上角的人物选择以及右下角的商店,商店其实就是给你充值的地方,通过氪金来获取游戏币,然后再人物选择界面解锁各种新的怪物,供你在游戏中品尝。不同的怪物可以为我们带来的效果也不同,比如增加金币的获得之类的。
老实说,在发现这款游戏有多种人物选择的时候我就开始感觉不对劲了,解谜游戏需要赚钱吗?获得了游戏币不是应该拿来买提示的吗,干嘛要解锁新的人物,这个好像在动脑筋的游戏里不太适合出现啊,我是不是走错片场了?
开始我还在坚持自己的观点,毕竟这个游戏是被分类到休闲里的,肯定会很轻松吧,直到我开始游戏,才发现自己确实被骗了。这是一款号称休闲实际无比虐心难度奇高的闯关游戏啊,玩家控制的怪物,在游戏刚开始就不断的前进,根本没法子刹车,我们只能默默的通过操作来帮助他躲开各种陷阱。
想要躲过陷阱也不是简单的事情,这款游戏有四种模式轮流出现,他们分别是跳跃、两连跳、重力控制上下以及像这张图一样的颠倒空间这四种,而且每一关的玩法也不同,每次玩家所能进行的操作都只是其中的一种,也就是说,你在这一关只能跳跃躲避陷阱,在下面一关就无法跳跃了,只能根据系统的安排来决定游戏模式。
各种操作方法的变更,使得我们的控制变得难上加难,毕竟想要熟悉一种操作过关简单,在不断更换的四种模式中变得更加熟练可就很那咯。游戏的每一个关卡设置都是照着当前模式来制定的,两连跳关卡必有大坑,颠倒空间的就肯定会在道路的上下方放置陷阱,全程针对玩家,居心叵测之极。
左上角可以看到一个骷髅头和红宝石,骷髅头后面的数字代表在当前关卡的死亡次数,为了好好截张角色还活着的图,我死了十六次,之前全部都是在截图的时候因为没控制而死在那里的···红宝石的数量是我们在当前关卡收集道具的数量,获得的红宝石可以增加金币,让我们有更多的资金去买新人物。
当然,实际上的闯关过程中收集到的金币数量实在是少的可怜,真正的大头在你过关之后,玩家在过关之后可以选择看视频或是转动命运之轮,看视频能够带来部分金币,虽然不多,但总比闯关过程好点。
而命运之轮,那就有一点点坑了,转动命运之轮有机会获得大量的金币,当然,也可能损失大量的金币,全程看运气,运气好大赚特赚,运气差血本无归,再稳定性上比看视频差得远,不过转命运之轮有一种俄罗斯转盘的感觉,特别刺激,根本控制不住自己啊。
老实说,这款游戏把我坑的相当的惨,毕竟本来是准备放松的,偏偏遇到这么一个难度极高的游戏,明明今天没做什么坏事啊,怎么会遇到这种报应的,唉。要不是这个游戏玩起来确实带感、新手教程做的确实到位、关卡内容确实丰富,我肯定就把这游戏卸掉了,哼。
评分:
BGM:15(背景音乐简单了一点,类似于以前玩的那种冒险岛之类的,有点复古的感觉)
游戏操作:16(四种操作模式实在令人印象深刻,奈何游戏难度高了点啊)
游戏画面:18(画风给人的感觉还是很不错的,不管是初始页面还是具体的游戏关卡都做得很用心)
内容元素:20(关卡众多,可解锁的角色也很多,而且玩法也丰富,最后的命运之轮更是紧张刺激不输飞行棋)
游戏语言以及氪金的影响:20(中文而且还有很贴心的新手教程,实在令人满意,至于氪金,实在没什么需要啦)
总分:89(游戏难度高,但可玩性丰富,画风也很不错,每一关所需要的时间也很短,基本十几二十秒就可以闯关成功。只不过难度高了一些对于手残党不太友好)。