先前我已经在另一篇文章中介绍过了万年竹的技能以及定位,这一篇文章来说一说万年竹的御魂该如何进行搭配才能使万年竹在团队中发生最大的作用。
式神属性
攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 |
S→S | C→C | C→C | A→S | B→B |
3270 | 10140 | 392 | 105→115 | 5% |
觉醒材料 | 风转轮·中级 | 风转轮·高级 | 天雷鼓·中级 | 天雷鼓·高级 |
16 | 8 | 16 | 8 | |
觉醒技能 | 属性增强,攻击加成增加10% |
御魂推荐
①狰4件套+攻击加成2件
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:携带者受到伤害时,35%概率使用普通攻击进行反击
狰可以最大限度的触发万年竹的普攻伤害,配合万年竹的被动很快会使对方变成残血~虽然只有35%的概率触发,但是经过实践我觉得要比这个几率大很多。同时狰的两件套属性也大大增加了万年竹的伤害数值,因此我认为狰是非常适合万年竹的御魂。
②招财猫4件套+攻击加成2件
2件套属性:防御加成30%。
4件套属性:回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火。
招财猫搭配万年竹的被动可以无限的提供鬼火,因此就可以把座敷童子的位置腾出来换成输出。但是开具时就没有座敷童子在场时的8点火那么多了,可以使用佩戴火灵的椒图或者惠比寿都是不错的选择。
分析:有些人推荐过万年竹配戴轮入道御魂,但是经过实践个人认为使用轮入道不如佩戴狰更加合适万年竹。轮入道的万年竹要手动才可以避免他的三技能浪费鬼火,虽说万年竹的三技能可以增加己方式神攻击,但如果使用太多次会导致其他式神无火可用。因此我认为还是狰更加适合万年竹。
另外还有两点需要注意,椒图的连线不能触发万年竹的被动。轮入道也不能在万年竹反击时触发。
以上就是关于万年竹御魂的全部介绍了。