迷你地铁是一款容易上手但是很难懂的一款管理型游戏,我们在游戏中扮演的是一位铁路规划者,它让我们在各个国家设计各种地铁规划好各种线路,不断的让线路更加的合理,因为有很多细节所以说很难懂,游戏的最终目的就是让所有的乘客都能到达目的地。
我先说说玩法
游戏的玩法就是在两点之间建立一个最短距离的轨道,然后会在其他的位置上会不断的出现其他的人,我们就要想办法让线路更加的合理,可以利用好增线、改线、加车、微操使整个交通流畅起来。游戏中圆形代表居民区,方形代表火车站,三角形代表商业区,这些地方都是人非常多的地方,火车站和商业区还有在一个城市中不可能有很多个,但是居民区多啊所以我们不能把居民区太过于集中在一起,人多的会把地铁挤爆炸,得学会分散多个居民区的人,尽量不要让多个居民站点连一起,但是游戏里的乘客是可以换乘的,但只能换乘一次。我们要按游戏中的成就来玩不要自己瞎玩不然真的一点意思都没有。
然后是游戏中的资源
游戏中的资源有车厢、线路、新干线、隧道桥梁等等,其中效果见效最明显的是车厢,因为一个车厢可以装很多人,但你总不可能人一满就建车厢吧,所以规划线路很重要,规划好线路可以分散你的人流量,像日本还有新干线速度比一般的车快,所以要在完成成就的情况下,利用好图中的各种资源很关键。还有就是车站的随机性很多很可能会出现在你计划之外,你要按就近原则把他们送上车,这样的话你的线路就远了,耗费的时间也必然是增多了,我一般把常规客源放在一边搞定,特殊客源拉到中转站,想办法提高运输的 效率很重要。
最后是紧急救援
一般站点黑到30%就要考虑一下了是否用紧急救援了,黑到50%要认真对待,基本上到80%就已经很难救回来了。我觉得吧留一辆备用车头是好方法,但后期客流的增长速度肯定是高过运力调配速度,这个时候前期布局的好坏就突显出来。我的经验是上了1000之后经常停一下,别光盯着一两个易堵点,往往我们的线路是被不起眼导致我们忽略的点给撑爆的,我们要多注意这些小细节,规划的时候总要往最坏的方面考虑一下,想想出现这个问题的解决方案,可以避免我们站点快爆的时候就慌乱。
玩这个游戏会告诉我们千万别忽略了小细节,有时候往往就是一点小问题导致我们最终失败的,这个游戏的新手玩法大概也就是这样了,喜欢的话给我点个赞呗