在写下这一句时,我的内心是绝望的,因为就在之前我忘了保存就手贱关掉了页面,之前写的都没了,心里苦啊。忽然觉得哔哔小子翘着大拇指好欠打啊。。。
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之前完成了辐射避难所新手须知的第一部分,第一部分主要是关于避难所主体的,今天的第二部分我们来写写避难所里面的居民。
(写完一段保存一下是一个好习惯)
居民属性
居民总共有七个属性,本作中居民的出现场所分为避难所和野外探险,在两大场景里,各个属性都发挥着不同的作用,下面的表格就为大家整理归纳了属性的作用。
属性名称 | 场景:避难所 | 场景:野外探险 |
C:魅力 | 提高如电台等需要C属性的运行效率;减少恋爱的时间(更快的啪啪啪生孩子) | |
S:力量 | 提高如发电厂等需要S属性的运行效率 | 力量越高,攻击力越强 |
P:观察力 | 提高如水处理厂等需要P属性的运行效率 | 减少居民两次暴击攻击的间隔时间 |
A:敏捷 | 提高如餐厅等需要A属性的运行效率 | 减少居民两次躲避攻击的间隔时间 |
I:智力 | 提高如医疗站等需要I属性的运行效率 | |
L:幸运 | 提高RUSH成功的几率 | 提高获得稀有物品的概率 |
E:耐力 | 升级获得更多的血量,更耐揍 |
居民探险
说实话单纯的模拟经营是比较无聊的,尤其是开始的新鲜劲过去之后。幸好,本作设计了野外探险这个功能,有点类似于RPG的玩法。
野外探险就是居民离开避难所到废土上进行探险,有点类似于挂机的感觉。但是!纯挂机也是很无聊的,因此每隔一段时间,你的居民就是探险到一栋建筑,你可以去建筑里面探险。
要说玩过《辐射4》的人再玩《避难避难所》会有亲切感呢,因为本作里面能探险到的建筑都是《辐射4》里面的
大无敌超市
红火箭维修站
建筑里面的探索就是正经的RPG模式,没有探索过的房间是黑的,一般进入没有探索的过的房间都会跳出来一些怪物,打完之后找找房间闪光的地方会获得物品和装备。
战斗比较简单,可控的只有选择攻击谁,肯定优先集火。
开箱
开箱可以获得武器装备,金色蓝色人物,宠物,瓶盖,核子可乐,具体开出什么看运气,这里有一个让你开局比正常流程多获得一个箱子的技巧。
(1)开局建好水电餐,宿舍。进行第一次加速,第一个到手。失败的话再试一次,总之不要完成2个正确分配这任务。
(2)把探索废土任务X了,任务左上有个小叉,这时候加速任务又出来了,加速
(3)这时候会有升级和50水任务,如果差一个,完成正确分配2人,就会出来,这阶段完成50水和升级前,别完成50食物任务。
(4)拿到4盒子,这时候有3任务,穿武器和卖武器,还有50食物,先开箱子完成穿,卖的任务,最后完成50食物,会出现穿装备送以箱子任务,完成就5箱子了 。
游戏小技巧
剩下写一点自己玩的时候的小技巧吧
1、开局的开箱最好的是获得金色的鹦鹉——以后只要完成任务的三分之一即可。最好还要有金色武器——保证前期开荒。金色人物——开荒/节约前期的医疗剂/提高主要建筑效率。金色材料是最废的——前中期都用不到
2、要保持电力,食物,水的动态平衡,临界线给你不仅是提醒你资源没了,更是提醒你的生产存在问题,要么是容量太小,导致两次收获之间就把库存消耗没了;要么就是生产能力太差,导致入不敷出。就我的经验而言,生产量是消耗量的1.5倍是比较好的一个状态。一方面说明你现在生产状况很健康,另一方面也能减小突发情况所带来的麻烦。
3、该断则断,碰到任务又难完成奖励又不好,直接用核子可乐取消掉,留下空间给其他任务。
4、如果想生孩子一定要穿加魅力的衣服,节省谈恋爱的时间。人口发展不用很快,保证“全民皆兵”是一个确保你避难所不被突发情况摧毁的最好的方法。
5、每一层建筑按“3 电梯 3 电梯 2”摆放