正所谓暖饱思淫欲,吃饱没事干,许多小伙伴们在我的世界中度过了新手的部分之后,就会闲的没事干,开始考虑附魔之类的东西。我给各位新手小伙伴们一些指引,关于附魔效果的各一些基本介绍,希望对你们有所帮助。
首先是保护类的附魔,一般在防具上面。
保护——————可以减少你受到的所有伤害。
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以长时间潜水了)
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你受到的伤害不变)
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。就是更加耐用了的意思。
下面是伤害类的附魔,一般在武器或者工具上。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、造成额外伤害。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离。
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。就是更加耐用了的意思。
接下来就是工具之类的附魔。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。就是更加耐用了的意思。
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
下面还是武器的附魔,有一部分是弓箭专属附魔。
力量——————伤害判断时附加伤害。
击退——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。弓箭专属。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。弓箭专属。
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。就是更加耐用了的意思。
附魔需要铁砧,附魔台,书架如下图。
附魔反正挺烧钱的,下次有机会我再写个附魔指南,你们就先把这个凑合着看看。