大家好我是旋风小土豆,今天小土豆带着大家一起来试玩诺亚瓶子这款音乐类游戏,希望大家能喜欢。
诺亚的瓶子作为一款音乐类游戏,和节奏大师有很大的不同,首先游戏的音乐选取诺亚的瓶子选用的是各地流行的轻音乐而不像节奏大师直接以各种各样带歌词的歌来作为游戏素材,因为在节奏按键的时候,歌词音乐会扰乱我们对于节奏感的把控,这样会造成有时候判断错误以至于comb接不上。而这时候作为纯音乐的诺亚瓶子就很好的避免了这个尴尬的情况。
在来看看游戏的操作界面,小土豆刚开始玩的时候对于这个界面真的是很不熟悉,后来才知道首先下图中在下方位置有一条黄色的线条只有在如图蓝色或黄色的长条按键在触碰到它的一瞬间按下才能算作是完成,这个设定草从轻音乐角度来说,因为节奏比唱歌版更容易把控所以在难度上并没有很大的问题。
这不小土豆随随便便就通过了这关:
游戏和节奏大师一样一但有一整段的comb没有连上那么左下方的爱心(生命值)为0也就宣告游戏结束了。
作为一个音乐细胞以及手部协作能力偏高的作死小能手,小土豆表示本人还是有惊无险的通过了这关。
ps:这里小伙伴要注意长条形的黄色按键,千万不要在中途掉链子哟,虽说只要有按到了按键1即使后续的没有接上也不会断掉comb但是对于最后的总积分来说还是有很大的影响的~
而那很多跟细短小的(小伙伴不要污)黄色长条我们则可以按住屏幕的判定位置根据其分散程度直接左右滑动手指即可。
这里要注意的也就是游戏做的有所欠缺的地方就是游戏中无法做到一次性三个键位的判定,这个情况根据游戏的速度当我们开始调动起自己的手速的时候,特别是后期手速失控的时候很容易因为这个小bug而导致连续的comb中断并且接下来连续中断!!另外便是它的comb判定如完美或者好这种游戏内的必要判定在游戏中我们是无法查看到的,只有在游戏结束结算的时候才能看到,这个对于那些需要获得高分数的小伙伴来说,其节奏判定很难把控。
小土豆里面最喜欢弹奏的便是悲伤奏鸣曲2,因为中间的高手速版块对比其他曲目来说相对叫较少,在难易度上可以说是比较简单的了,而后期解锁的关卡在难易度上更加大,所以初期这些歌曲以及节奏大家需要适应并调动起自己的情绪。
和常规的歌曲类游戏一样游戏也分很多难度,但是这款游戏和节奏大师不一样的地方在于一但你初期选择的是高难度的关卡模式,你会发现后面你再尝试简单的同首歌曲模式时,你会经常出错。
整体来说这款游戏还是很不错的一款音乐游戏,无论是音乐的选择上还是操作上。小土豆表示只要改掉了上题中的小bug,这款游戏的热度不会低。
我是旋风小土豆这期诺亚的瓶子游戏分享到这就告一段落了,我们下期游戏再见~