下面我们继续来谈谈,上一篇所说的角色解析。
废话不多说,直接继续上一篇。骷髅战士各方面数据都弱的可怕,但是便宜的简直要命,倒也相当符合,前期没有其他兵种帮助的情况下,即便先手也占不了什么便宜。但是便宜就是优势,恢复能力也相当不弱,相比较人类战士来说,当炮灰远远划算得多,而且更加便宜,这就是他的优点。至于缺点,还就是之前所说的,战斗力弱得可怕。
骷髅弓箭手,远程输出,不仅各方面不如人类弓箭手,实际上手更不够长,两个单位的攻击范围,很容易被卡位,远远没有人类的弓箭手舒服,不过,既便宜还自带回血,原地输出更是一个优秀的被动。价格便宜到可以两个当一个用,某种意义上来讲还是挺划算的。缺点是手太短了,经常会被卡位,非常容易引起团灭。
幽灵,骚扰飞行单位,机动性甚至还要强于刺客,但是攻击能力非常平庸,缺少爆发,主要作用就是骚扰敌方后排,被动技能恐吓,可以对高级单位,产生一定抑制作用,生存能力更是强过刺客,但是回血能力比较弱,需要及时治疗。缺点是回血能力比较弱,在治疗的时候,无法进入潜行,潜行状态下,又无法被治疗。
药剂师,千呼万唤始出来的治疗,在三格的范围内,治疗和上毒都非常有效。主动技能再配合自身不错的恢复能力,可以提供相当有效地持续治疗,是各种高级单位的噩梦。缺点是防御太低,需要小心各种远程英雄还有盗贼,没有任何攻击能力。不要太多,不然会互相干扰,更没什么大用。
死灵法师,也是我的最爱,天生拥有一张嘲讽脸,输出和防御都是中规中拘。但是他最主要的任务就是复活,复活,再复活,不然你的骷髅海从哪来?这是一个超级赚的单位,也是我最喜欢的一个英雄,用好了,可以让你打到对面崩溃。因为是我最喜欢的英雄,所以缺点我就不告诉你们了。
胖僵尸。就是一个坦克,皮糙肉厚,高防高恢复能力,能够重伤他的除了骑士和死神之外,基本上,也没人了。拥有相当强的抗性,是保护队友的不二选择。缺点是腿太短,移动速度慢,有些惧怕持续性伤害,注意点就行。
骷髅王。唯一的光环英雄,足以闪瞎敌人,攻击力虽然只能是中等,但却拥有相当高的防御。不能冲锋上阵,因为太贵了,死了简直会痛心疾首。有骷髅王在骷髅士兵瞬间就可以提升一个档次,配合着亡灵法师,打爆对面毫无压力。缺点嘛,太贵了,可能你买不起。
死神。机动性高于骑士,拥有相当不错的战斗能力,单位普通但是技能非常强大,恢复能力配合着收割能力,可以瞬间残血复活。缺点是非常害怕被法师控制,一旦被控制住就会瞬间变成废柴,初始状态下的死神会非常脆弱,需要多加呵护,等将状态叠加起来,就可以人挡杀人,佛挡杀佛了。哈撒给!
总算忽悠完了,这玩意儿再也不想碰了,早知道就不应该写这么多,心好累。