大家好,我是好哥哥,本期皇室实验室卡组推荐,为大家带来的是一套皇室战争飞斧屠夫卡组,希望对大家有帮助。
【卡组如下】
卡组思路:
自从飞斧屠夫问世之后,在皇室界可谓引起了一场血雨腥风,所到之处,各种群体部队,寸草不生。把屠夫加入石头人卡组当中,当做石头人的后排辅助,那效果比传统的脆皮后排要好很多。本套卡组的套路也不难,开局满费沉底石头人,趁着开局有短暂的圣水加速阶段,可以快速的在石头人身后跟上屠夫,等于一上来就给对面布置了一道难题。
即使开局过不到屠夫,那么按照一贯的思路,如果石头人遇到群体地面部队的围杀,可以跟上炸弹人为其解围,遇到群体空军则换成冰法,而骷髅召唤时不时的全图骚扰,也是本卡组耗血的一大亮点。
卡组优点:
首先不管是进攻还是防守阶段,石头人都非常能抗,也就为其他卡牌的布置以及发挥作用争取了很多的时间。而冰法,骷髅召唤的限制,骚扰,也让对面在占我方便宜上举步维艰。
卡组缺点:
石头人+屠夫的进攻组合不像低费野猪套那么连贯,毕竟费用不低,所以属于中慢速的卡组,而能形成大威胁的组合也就石头人,屠夫,骷髅召唤了,所以运营最重要,不要急,组合凑齐了在反攻。
适用分段:
A9
【单卡解析】
本套卡组中3级的石头人,接近4000的血量着实让人感觉厚实,它的特点之一与胖子,野猪一样,都是攻击对象为建筑物,这就意味着石头人在前进的时候不会被其他杂毛兵力勾引,一条大道走到底。而石头人的每次攻击伤害也能达到235,并且死亡附带同样的溅射伤害,这对于身边阻拦他的哥布林,小骷髅等,伤害足够。就算是空军亡灵。11级以下也能全部炸死,这就是石头人的利害之处,就算死也要带走几个,这还不够,石头人死后还会生出两只血量不错的小石头人,继续攻击建筑物,别看两个石头人伤害一般,这个时间的拖延对于战局的影响是至关重要的,一个石头人就这样难对付了,外加一个飞斧屠夫大人作后排呢,哈哈,想想就兴奋。
凭借着优秀的血量,石头人在面对一些房子流,自闭流时,那些个建筑物简直是白给,产出的小兵对于石头人来说也无关痛痒。就算是遇到众多前排的克星——地狱塔,配合小电或者骷髅海也是轻松解决。手里面有小电攥着,还是不虚那些个空中以及地面群体部队。注意因为石头人费用很高,没有过到小电,或者没有一定的后排输出的话,这张牌还是不要轻易下的好。
屠夫凭借着高血量以高伤害,在某些卡组中确实比火法,女巫更实用。它的回旋镖式平A,颇伤害足,范围广。能把一条直线上的陆空杂兵干死,效率高高,伤害高高。常见的骷髅海,亡灵大军都得绕着他走,即使是贴脸放也不得劲。即使是面对中等血量兵种,野蛮人啊,小皮卡呀,也可以依靠每次平A200+的伤害和防御塔的伤害来远程清理他们。它对空对地的特性,决定了它有良好的的两面性,就是防守,进攻样样行,这种优质的后排无疑是众多肉厚前排最好的帮手。
如果遇到对面也有屠夫,目前针对屠夫比较好的办法就是用单体高攻兵种贴脸或者群体部队引诱,其他兵从侧面围杀,一般单体高攻兵种的缺点之一就是容易被干扰,被小杂毛兵绕的团团转。我们这套卡组就是利用这一点,用骷髅海先勾引,然后亡灵围杀。除此之外高等级的火箭也可以秒杀屠夫,但是预判难度不小,因为本身火箭的费用高,作用范围小,一旦落空,本场游戏基本GG。建筑物的话可以地狱塔来克制,屠夫因为血量不是很足,地狱塔可以轻松收掉它。
全图释放的特点,使得骷髅召唤可以有很多配合打进攻,防御和骚扰,比如可以扔在防御塔前,来限制单体高攻兵种的前进,耗死他。遇到地狱塔时,可以在地狱塔下布置骷髅召唤,来达到无限吸引火力的效果,这样的话,可以很好地保护我方的主力,进行输出。
1级的骷髅召唤,释放的小骷髅就达到了9级,67点的伤害已经不少了,而且骷髅召唤持续性的释放小骷髅的特点,对面的小电就不是很管用了,要么派出像飞龙宝宝这样的AOE,要么用女武神来解围,目前好的办法就是这两种,所以骷髅召唤的耗血效率还是很高的。当然了,双方释放骷髅海互怼有的时候也不失为一个好办法。实在不行,亡灵也有不错的解牌能力。
骷髅召唤不仅可以全图进攻,还可以全图防御,当对面大军压境,我们压力山大时,可以在塔前释放骷髅召唤,可以有效的阻挡对面打非指向性兵种,比如皮卡,王子等。持续十秒的释放时间,可以创造很多奇迹偶。当石头人和对面纠缠的时候,出其不意的扔一个骷髅召唤过去,让对面纠结吧。
好了,今天这套皇室战争飞斧屠夫卡组就介绍到这里了。如果大家想知道更多关于皇室战争飞斧屠夫卡组以及攻略的话,欢迎在下方留言,有什么建议和想法,大家一起回复交流,谢谢大家,咱们下期见!