大家好,我是心囼~今天要给大家来介绍一款经营策略类游戏,【辐射·避难所】
刚看到这个游戏的时候,我想到了一款以前很喜欢的游戏,sheltered。也是在避难所里生存招募收集物资这种慢节奏的游戏。初步接触这款游戏时候我发现这款游戏有这样几个值得去游玩的点。(´▽`)ノ♪
1.一开始的新手教程事无巨细,能让玩家快速上手。o(^o^)o
3.游戏画面流畅而且细节满分。当你放大画面并且拖动屏幕时候你会发现房间背景是会移动的并且自带3D近大远小效果,让人更觉得耐玩。٩( •̀㉨•́ )و
4.游戏中的人物属性可以通过后天的锻炼提升,越到后期探索得到的武器属性也越好,基本不需要氪金就能慢慢的发展壮大自己的避难所。⊙ω⊙
5.适合人群比较广,妹子也能熟练掌握(比如手残的我2333)。游戏任务多而且奖励丰富,只要按照要求认真进行就能发家致富迎娶白富美(误)
游戏略感鸡肋的一点就是节奏太慢了,很多时候需要熬时间去慢慢等。不过这也一定程度防止了个别年纪小的玩家过度沉迷忘记时间。总之还是很推荐滴~_(:з」∠)_
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~下面是干货~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在这里回答一些在问答里看到的关于玩法的问题来帮助小白玩家~
( ー̀εー́ ) 布局:必须要强调的一点是,你的发电厂放在哪里,严重影响你以后的发展。因为当避难所电力不足时,距离发电厂最远的房间会最先关闭不再使用,所以我一般将初始发电厂建在第二层,这样比较居中。另外相同等级的三个房间可以合并为一个大房间,容纳人数更多并且效率更高,如果是宿舍的话可以容纳更多居民。另外房间的升级需要瓶盖,多收集瓶盖是必须的。后期会可以建造核能发电厂,这和普通发电厂没什么区别,都对力量属性有要求,后期的花园也和餐厅没区别也对敏捷有要求。
(「・ω・)「 居民:不同的属性符合不同的房间。力量高的可以安排到发电厂,敏捷高的可以去餐厅,耐力高的适合去仓库,观察力高的适合去水处理室,智力高的可以生产治疗针和消辐宁,幸运高的可以在完成生产时额外获得奖励瓶盖。属性高的两个居民生出的小孩属性也会高一些。把居民放在宿舍里就可以让他们生小孩,有时候他们的对话也是很搞笑呢23333.另外敏捷和力量会让你在战斗的时候有更多几率出现暴击,更加高效的打败怪物或者侵略者。
(º﹃º ) 怪物:1.辐射蟑螂,比较低级的小怪,初始出去做任务会遇到,被打到会有一定的辐射感染。2.裸鼹鼠,比蟑螂伤害高些,成群出现时候杀伤力不小,不过也不是很难打~3.巨型辐射蟑螂,一般外出任务中会遇到,不过也是中后期,在打斗过程中会放射辐射让人物持续承受辐射攻击,需要在前期攒够一定的消辐宁才比较稳。4.尸鬼(不是东京的那个2333)会在任务中遇到也会袭击避难所,攻击伤害高还带辐射,比较难打,需要属性高或者装备好的人物。4.死爪,一种boss一般的存在,会任务遇到也会袭击避难所,尤其后期,它们会像大姨妈一样总是会来看你……23333但是只要后期人员武器属性好,而且做任务解锁了巧手先生,一般能把死爪解决在避难所第二层而不是让它继续下楼祸害人。在打斗时可以持续给人物补血用消辐宁什么的,如果死爪跑到其他楼层可以直接把战斗力高的调到它所在楼层打,结束以后人物自动归位。5.强盗,会袭击避难所,任务中也会遇到,尽量用暴击去打强盗,速战速决。暴击可以通过升级居民的力量和敏捷去提升暴击几率,在点击暴击红心时越准暴击越强~
(✪▽✪) 资源:在避难所中有些资源不足可以选择加速工作,不过有几率会加速失败哦。另外升级房间可以获得更多资源不过也耗费瓶盖。瓶盖的获得可以通过做任务和出去探险获得,完成了拯救瓶瓶盖盖以后这两个可爱的小吉祥物会时不时来避难所拜访并且跳舞,在他们跳舞时候点他们会获得不同额度的瓶盖和核子可乐~另外神秘人会出现,眼尖手快的小伙伴们可以点击他,会给一定的奖励瓶盖。(有一次我得了五千多OMG)把音效设置开,震动开,神秘人出现就从来不会错过啦~
_(:з」∠)_ 武器:避难所这个游戏里的武器数量之多种类之多真的让人很眼花。在这里说一下关于武器获取问题。初期只能通过出去探索或者强盗来袭击家里打死强盗来获得武器。另外要看武器介绍里的攻击力,有些武器攻击力很小比如0-2的bb枪……这种的就要么扔在家里要么卖掉换瓶盖吧。如果出去做任务分配武器一定要注意,攻击力高的武器分配给属性高的居民,刀棍等近战一定要给敏捷高力量高的人,可以提升攻速加大伤害。关于暴击,各方面属性高的居民会有更多的暴击几率,暴击出现时点那个像瞄准镜一样的图,越靠近红心点击,暴击伤害越高,一个及时出现的暴击有时甚至能扭转战局。出去探险或者做任务一定要带足治疗针和消辐宁,除非你不担心自己的居民挂在野外的废土上……
(=^・ェ・^=) 其他:除去这几个方面外,宠物会通过做任务或者获得奖励开宠物箱子获得,宠物在战斗时不会帮你攻击,但是宠物所带的属性会有助于作战或者生产。比如增加攻击几率的宠物,作战时带上它们会有助于战斗。而增加瓶盖数量的宠物在外出探索时就是一个好帮手。除此之外还有很多比如增加闪避几率的宠物可以帮助你在受到攻击时有更多几率不受伤,增加幸福指数的宠物可以分配给不开心的居民来提升幸福度等。
做任务还会奖励玩家一个角色那就是巧手先生,它是一个机器人,可以帮助玩家收集避难所资源,防御袭击以及应对怪物突然袭击等,但是巧手先生被分配到一个楼层以后只会在那个楼层收集物资,除非手动把它移动不然它不会下楼。
辐射避难所不仅仅是一个游戏,更是考验了玩家在资源匮乏,人心不古的时代是如何坚守内心,把自己的避难所守住,并且逐渐发展壮大自己的家园去帮助更多人类的一个游戏。越到后期我越是觉得,避难所一直在告诉我们一件事情,永远不要发动战争。战争带给我们的只有死亡与恐慌。只有和平,才能真正给全人类以自由和平等。
以上内容就是我在玩这款游戏时总结出来的经验,希望能对你有所帮助~(´-ω-`)另外在这个游戏的评论区也有我的评论以及攻略,感兴趣的话可以去看看~