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更新你立体感官的游戏《houes》攻略

酷酷跑网友_141828 酷酷跑网友_141828 2017-06-07 23:45 发表
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精华 原创

 文章简介:《hocus》这款游戏是一个刷新各位看官立体感官和空间感官的游戏,游戏中用了大量的视角差和空间错位,所以要是各位看官没有一个非常大的脑洞或者一个良好的立体感的话,那么这款游戏可能会对你造成9999+的伤害。接下来我们去熟悉熟悉这款游戏,各位看官小心了。

 

【游戏简介】

 《hocus》的空间错位感非常的类似于各位看官熟悉的一款游戏《纪念碑谷被遗忘的海岸》,都是一种利用视角差和空间错位的方式来设计的游戏,当然游戏的玩法和《纪念碑谷》一样属于一种闯关类型的游戏,不过有区别的是这个游戏的关卡比起《纪念碑谷》来说要多上不少,在游戏的难度方面这个游戏设计的是从简单开始,越到后面越难的那种,这点和《纪念碑谷》还是有着挺大的出入的。

【游戏操作和玩法】

  在我们过关进入这个游戏的时候会有一个新手指引,不过这个游戏非常不贴心的是所有提示和界面文字都是英文有点看不懂的感觉。在游戏指引中我们可以了解到我们在游戏中是控制一个小正方形(红色的),我们的滑动屏幕各个方位就可以让它向不同的方向移动,当小正方形去到终点就算过关,终点跟小正方形相互呼应长得非常的像(只不过一个是立体的一个是平面的)。

【游戏技巧】

  开头我们就说了这个游戏是一个由视角差和空间错位组成的游戏,要是我们到了我们看不见的地方或者让我们卡住地方的时候不用着急,利用一下几点可以让你轻轻松松的通关。

  1) 玩游戏之前先看好图,确定好图的各个位置之后再移动方块

  2)要是到了我们看不着的地方时,我们可以按照遮挡视线的障碍物的上下方移动,这样就可以分分钟出来

  3)走的时候最好先设计好路线,要是出错最好是回退,这样不会让你深陷“泥潭”

  当各位看官掌握以上技巧的时候那么你在这个游戏里面已经能算的是“登堂入室”了,这个时候就需要靠各位看官发展自己的实力,靠基础技巧来演变出属于各位自己的“武功秘籍”。

【总结】

  《hocus》这款游戏作为益智类游戏还是非常的称职的,游戏的循循渐进的难度容易让我们对他产生挑战和征服的感觉,游戏的核心玩法和《纪念碑谷》类似,不过少了背景图的多变当然操作方面也是略微的有点不同,因为这个游戏里面玩到后面会发生视野被遮挡的时候,要是这个时候还是和《纪念碑谷》一样靠点的话,那我们不是无路可走了?所以这个操作还是可以很容易的接受的。

  今天我们的《hocus》游戏的解读就到这里算是结束了,感谢各位看官,希望我们下次还能相遇。


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