天命传说其实就是一个仿日风的RPG回合制卡牌类手游,虽然可以看得出来制作组尽心竭力得保证这款游戏看起来不那么像卡牌游戏,然而事实上他们失败了,模仿《我叫MT》的卡牌游戏的形式其实很明显,然而,今天这篇文章我想说的并不是游戏的形式,而是这款游戏到底要干嘛,对,没错,为什么有这种吐槽,还要从刚进游戏开始说起。
APP的封面一直让我觉得这是一款仿日系列的游戏,事实上首页也确实如此,然而,申请了账号,跳过了实名制,登陆游戏之后我就不淡定了,哇,如此性感的大腿,白皙的皮肤,惴惴不安的双…嗯,这样真的好么,总之过图读条的时候,我一直都在看图片,甚至都不知道什么时候读完的条!
好在正式进入游戏后,画面就回复了日系画风,竖屏的街道,街两边站着NPC,以及连接着通往各种地点的传送点,这种画面的游戏已经有一段时间没有见过了,城镇里面,街边罗列这NPC的形式让我联想到了《花千骨手游》,《口袋妖怪复刻》这些游戏,但是离开城镇,到了大地图外,玩家们又可以通过点击屏幕在地图上各种走动,这让我想起来原来的PSP游戏《世界神话:光明传说》,不过这些都是比较老牌的游戏,所以玩《天命传说》让我觉这款游戏的怀旧情怀非常重。
游戏采用的是任务关卡式,玩家在游戏里接取各种任务,在NPC的指引下前往不同地图的不同地区击败不同的敌人,每一个关卡都会掉落相当多的奖励,主要是经验药水,锻造石和金币,运气好的话还会掉落高阶装备,装备按照不同职业的划分会有所不同,每一次装备的更换,旧装备就会自动分解生成升级装备的道具,同是在冒险者协会的总部二层,找到锻造石,可以帮我们锻冶出锻造石升级冒险者们的装备。
冒险者总部的第三层和第四层分别是商会和研究所,两者同样致力于提高冒险装备的等级与能力。
除了装备之外,我们还要组成自己的旅团,在全世界各地制服黑暗力量,冒险者们每个人都有自己的位置和职责,比如小编找了两个主T的冒险者,一个副T,还有两个远程做支援,远程的话最好带一个奶妈,保证重伤时存活的可能性。之前又一次打PVP的时候,我的战力本来没有对面高,然而我就是因为多带了一个奶妈,在一个主T被干掉的时候,剩下所有的冒险者瞬间满血干过了对面,可见奶妈对于旅团来说是多么重要。
旅团的输出基本都是靠天命的技能,用嘲讽技能躲避第一次攻击,用护甲减少第二次BOSS攻击的损伤,因为BOSS大招能看到CD读条,所以如果手动的话,能四两拨千斤。
其实《天命传说》我玩到现在,觉得这款游戏各种技能包括操作很容易上手,操作嘛,因为只需要堆数据嘛,所以等级到了15级就可以开启自动战斗,相当轻松休闲,希望上述的一些引导能够帮助到大家。