墨子刚改版那会儿,小编我就开始研究新版墨子的玩法了,结果发现这个英雄确实万金油,打上路可以克制很多上路英雄,打中路也能出输出装,后期poke地对面的脆皮哭爹喊娘,打辅助也能在团战中,配合1技能的位移以及闪现技能,开出一波完美的团战,他的3技能,控制时间足,伤害还不低,被墨子控住几个重要输出位,一波团战就能带起翻盘的节奏,这个我是深有体会的。墨子最重要的技能其实就是3技能了,3技能因为存在一定的延迟,所以最好能够从草丛中突然位移或者闪现出来释放,不让敌人有太多反应时间,毕竟空了大招,还交了位移技能,这样的墨子就等着被围攻致死的,墨子由于伤害不能持续打出来,也不够稳定,所以一定要配合队友gank才能提高gank几率。
玩法简介:
兼爱非攻
被动:连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退并造成125%法术加成及150%物理加成的法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果.被动附带一定的控制效果,以及提供自身一个护盾,这使得墨子需要控制好自身的第四次普攻,在a小兵三次后,用1技能位移到敌人身边,短暂击退,立马接2技能,可以打出一套输出,或者接3技能打出控制。
1技能:和平漫步
墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成250(+38%法术加成)点法术伤害,将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击.主要的作用是配合3技能突进,控住敌人,也有在近距离对抗时的控制能力。
2技能:机关重炮
墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成450(+140%法术加成)点法术伤害与眩晕.2技能对脆皮以及后排射手的威胁是非常可怕的,墨子可以通过草丛掩护,或者出其不意地开始2技能,不断地消耗敌方c位,并且这个技能cd也比较短,能够不断地完成poke,并且poke距离足够远,其实会玩的墨子,大部分伤害也是通过2技能打出来的,这也是墨子出全输出装的依据所在,这样才能poke地更具威胁力。
3技能:墨守成规
墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成200(+45%法术加成)点法术伤害并将其晕眩在原地.3技能也就是团控中,有着出其不意效果的技能了,一个3技能就可以带领一波团战的大节奏,注意这样玩的墨子一定要学会躲草丛,配合闪现打出控制。
出装方案一:
冷静之靴~回响之杖~博学者之怒~痛苦面具~虚无法杖~贤者之书
这是中路墨子的玩法,冷静之靴提供了cd减免,使得全输出装的墨子的2技能,能够poke到谁,谁就残血的效果。痛苦面具以及虚无法杖提供高额度的法术穿透,即便是肉盾英雄,也会被poke得很狼狈,贤者之书提供血量加持,避免开3技能后的墨子被秒掉。回响之杖也是墨子必出的装备,配合2技能,能增加墨子的poke能力。
方案二:近卫荣耀~影忍之足~不死鸟之眼~极寒风暴~冰霜之握~不祥征兆
纯肉装的墨子,近卫荣耀提供团战增益,隐忍之足提供普攻免伤,冰霜之握,极寒风暴都附带减速效果,不祥征兆能削弱敌方射手的攻速,不死鸟之眼提供法术免疫。这样出装的辅助型墨子,那就必须充当肉盾作用了,由于3技能伤害不够,这时候的墨子基本上的作用就是来限制敌方高爆发脆皮c位的输出了,在团战中找准敌人位置,控制住敌人,剩下的输出时间交给队友就行了,这样的出装很依靠队友,也很混,假如自己实力足够,还不不要这样出装,毕竟队友跟不上,自己又上去卖自己,很容易崩盘的。
最后祝大家游戏愉快!