你们好我又来啦,我是酷酷跑的专业写手宝宝轩。今天给大家带来的是新推出的游戏英雄使命。(首款FPS+MOBA游戏)
英雄使命是在23号凌晨开服的游戏,是首款一款FPS+MOBA类型的游戏,很多玩家都说这款游戏像是手游版的守望先锋(我也很无奈真的挺相似)因为游戏也是在内测当中,有很多英雄和操作上的问题都要在真正开服之后才能确定数据(这只是一个测试体验讲解)
这款游戏类似于守望先锋(是款pc游戏相信大家都不会陌生),但是挪移到手机之后就是CF和王者荣耀的结合版。有能够远程射击的英雄和CF的操作方式相似达到百分之九十,有远程狙击英雄操作方式是CF的狙击枪开镜,辅助英雄就和王者荣耀里面的操作方式很相似,使用技能加成队友,不需要太高的攻击,主要用来帮助队友。防守英雄就是王者里面的肉盾,不需要太高的操作要求只要开启技能扛住敌方英雄的伤害就可以了。
游戏的操作方式和对战设计上也是有部分地方不同于王者荣耀和穿越火线,英雄使命的英雄全部采用了第一视角,并且可以第一视角释放技能。这也是这个游戏的特点之一。每个英雄都有自己的攻击方式和技能效果,有正常的子弹轨道,秒发距离的攻击模式,回血盾牌减速的技能,这是结合了FPS以及MOBA的玩法特色。是游戏在操作上类似于火热游戏,但又与火热游戏的部分操作和部分玩法不同,使得游戏有了自己的特点,拥有两种类型风格结合成英雄使命。
游戏在地图模式上只推出了几种老式的玩法,虽然老式但还是要给大家介绍:
攻防模式:采用的是一方进攻一方防守,一个A点一个B点,相对守卫者的话A点的优势要大一些,离自己的家门很近,火拼之后可以选择立即回基地,补充生命值。而B点就对突破方有优势,直接占领并且比防守方早一步到达B点,利用火力阵容搭配可以轻松突破B点。(因为地图不同,可能会有一些突破上的优势差误,但是不是很大。)
占领模式:双方一共进行两个回合,随机抽取两边第一回合谁攻谁守,第二回合相互调换。两边要快速赶往地图指定地点,靠近装甲车,会出现一个占领的进度条,只要一直在装甲车范围内就可以了,同样的防守方只要击杀范围内敌人就会停止占领慢慢下降进度条。两边需要阵容的搭配和队友配合,因为双方都是公平对战,不会换地图和只会换位置。
团队模式:这个模式也是最经典的PVP,两边阵容随机地图,先击杀到30的队伍获得胜利(现在测试中团队模式都是30头)不分攻防之分,只要一边先击杀够就可以了。没有任何的限制,双方有五个英雄就可以了。(这个模式最经典大部分玩家都懂)
(现在只知道这几种模式,游戏现在是一天更新一次,说不定明天就会推出新的模式,这个概率比较低,因为最近更新都是bug,问题之类的更新)
操作的方法就简单的说一下就行,左边是前进后退左右移动,右边是普通攻击技能。左边是穿越火线,右边是王者荣耀。结合体^o^技能是有恢复时间的,普通攻击和暴走模式(简称),普通攻击的模式就是普通射击普攻近战攻击,暴走模式就是积攒到一个量的能量值,点击使用增加伤害,恢复效果。^v^根据英雄的位置来确定,辅助一般都是恢复增加攻击,肉盾都是护盾和扛伤增强而突破英雄就是增加攻击力和攻击模式,一般都变成大范围攻击每个英雄的技能不同。
有的英雄三个技能比如狄安娜永久被动技能可以切换成狙击镜模式增加视野距离,和普通的射击模式。因为现在英雄不是很多,不敢保证会不会有四技能五技能或者十技能的英雄。这要看官方大大怎么出了。(下图是三技能狄安娜无限切换技能)
英雄使命和王者荣耀不同的敌方就是第一视角操作以及第一视角攻击,和穿越火线不同的地方就是采用了多种攻击模式以及第一视角的技能增加。英雄使命有两个游戏的特色,也有不足之处,因为还在内侧所以以后还是会改掉不足之处的。(下图利用就能达到bug位置)
游戏是有铭文(基因)属性加成的,和王者荣耀一样分为12345等级,增加攻击力,血量防御力等等。因为游戏内是不需要出装的,基因的搭配很重要,一个基因全五级的玩家就是基因一般玩家的噩梦。因为英雄过多,所以就不一一说明以后的文章里会慢慢讲解英雄。
这个是视屏的详细讲解,包含了一些重要介绍和大众界面的介绍:这期文章也是耗时几天给大家总结出来的,希望玩家能够喜欢。下期文章再见 铁子们。