大家好,我是酷酷跑的资深玩友云海上的人,今天我要继续为大家带来《饥荒》这款从PC移植到手机平台的超给力的荒岛求生类型的游戏,希望大家能够喜欢。
以前我在电脑玩饥荒的时候,他的大名还没有像现在这样广为流传,我也只是想着随便找点游戏玩一下,结果看中了它,诡异的人物画风配合上阴暗的背景,再加上那时候玩的时候,中文汉化还不完整,有一些地方我玩了很久都没能搞懂,不过这些都没能让我退缩,毕竟很少有游戏能像它一样,让我不停的死在游戏开始的第一天了···
游戏本身的进度按照天数来推进,也就是右上角那个圆盘,里面的数字代表的就是我们在这片陌生的大陆上成功生存过的日子,不过老实说,在这种阴暗,而且充满危机到处都是凶残的小动物的世界,想要坚持着活下来还真的不容易,更何况我们基本等于从头再来,从最初的一无所有到自己收集材料制作科技,这中间的艰辛,可能真的会让人感到绝望吧。
画面的右上角,除了代表天数的巨型圆盘以外,还有三个小圆盘,从左到右代表的分别是饥饿度、生命值以及精神值,一旦其中有任何一项归零,就会直接导致游戏的失败,到时候就要重头再来咯。饥饿度无时无刻都在自动掉落,所以我们需要通过不断的进食来填报自己的肚子,避免饿死的悲惨命运。生命值的掉落,主要来自于其他生物的攻击,当我们不小心惹到了惹不起的大家伙,可一定要快点逃跑哦,要是被打死了那可是相当的悲催啊,至于最后的精神值,就我感觉而言,是这款游戏里最特殊的一个点了。
当我们流落荒岛,不停的与各种奇异生物作斗争,离开自己的家乡,那时候会有什么感觉呢?一个人孤独的求生,找不到任何回去的希望,很多人在面临这种情况都会开始感到崩溃吧,能够坚持下来的总归是少数。在这款游戏里,我们的主角同样会感到绝望,感到无助,特别是在漫长的黑夜,精神值会以一种特别明显的速度不断下降,这时候我们需要点燃火把安慰自己,制作各种物品来充实自己,借此来减缓精神值的下降。毕竟,就算只是一个游戏,你也不想看到自己控制的角色精神失常吧。
游戏初始给我们的操作只有三个,一个是控制方向移动,另外两个则是收集材料攻击敌人。点击收集材料,他会自动去捡取散落在路上的树枝石头乃至于水草之类的物品,这些物品会自动进入我们的包裹,并在我们需要他们的时候提供帮助。至于攻击敌人,貌似前期那些敌人我们都打不过,想要抓只小鸟都拿他们没办法,唉。
收集来的材料可以被用来制作工具,比如我们需要有斧头来砍树,需要鹤嘴锄来收集石头,这些都需要自己手动制作,也还好游戏里的主角非常机智了,这要是让我跑到荒岛上,给我再多的材料我也不会做道具啊···
画面中左边代表的就是可以制作的物品,其中绿色就表示材料已经收集足够,可以尝试制作工具了,当然,这个阶段我们制作出来的工具也都非常简陋,毕竟刚刚起步嘛。画面的最下方是我们一路上捡到的各种物品,其中绿色的表示可以使用,不过这些所谓的可以使用,基本都只不过是可以吃而已,毕竟,荒岛之上食物很重要啊。
游戏中最为可怕的阶段就是黑夜了,当我们度过了阳光灿烂的一天之后,漆黑的夜会开始降临到我们的头上,这时候一定要提前做好火源,不管是篝火还是火把,能够提供光明的就是我们所需要的。另外,夜间最好不要到处走动,选好一个地方停留在这里等待漫长的夜过去才是重点。当然,一般这种情况我都会选择一个有较多常青树的地方,毕竟我们点火需要木材,这时候晚上又没其他的事情做,多砍一点树隔三差五的丢进火堆里延长篝火的使用时间才是重点。
夜间如果不点燃火把的话,我们的人物很容易受到袭击,而且精神值也会急剧下降,所以不要想着自己出去冒险,活下来才是重点。以前我玩PC版本的时候,夜晚会有可怕的怪物出现,而且游戏气氛与配音都会随之改变,那时候的每一个夜晚都是死亡之夜。而在这里的游戏中,暂时还没有碰到这样的情况,看来难度确实大幅度降低了啊。
饥荒讲述一个求生的故事,一个注定孤独的故事,里面的主角注定只能一个人在这个荒凉的世界中奋斗,找不到返回故乡的希望。孤独的冒险,独自生存在这样的一个世界,不管结果如何,每一次进入游戏,我都明白,新的冒险又开始了,虽然,这是注定没有结果的冒险,但每坚持一天,都代表着一次新的成长。