学院是我们研究各项辅助性技能的地方,这些辅助技能未来会影响我们游戏的各个方面,军事,建造,采集等等,然而这么多需要研究的东西,我们到底是都研究还是挑几个研究,哪些研究有价值,哪些研究收益不大,这些都是我们需要考虑的问题,所以小编这次就用我的经验来告诉各位如何进行学院的研究。
首先前期每个城市都在注重发展的阶段吗城市发展里的有些东西是一定要研究的,比如辎重车,研究这个可以增加战车的负重能力,战车负重越大,同样数量的车派出去,采集回来的东西就越多,这个技能一定要研究满,因为后期城站,大部分的联盟都会聚集到离中心很近的位置,这些地方附近的资源等级很高,想要一次性全部采集完成,需要很高的负重。
城市发展中,往下所有的医疗设施,土木工程,辎重车和突袭都必须研究,压缩干粮什么的无所谓,后期几百万的饼干粮食一定负增长,这个东西多研究没有用,研究一级过渡一下就好。
资源部分,利斧,轮耕加上仓库这些,研究一级过度一下就好,为了能将出兵量扩到最大,有空地就建设医疗帐篷和行军帐篷,剩下的都是钢铁场地,木材和粮食的来源全是靠外部采集,所以说双人锯和兽耕有关采集速度的一定要研究满,然后钢铁厂我们是要建满的,所以有关矿采的采集,生产全部都研究满,仓库在这个游戏里对我们基本无用,采集到的东西基本都比仓库容量大,所以这个可以少研究。
巨龙秘术的研究不用很靠前,因为它与发展关联较少,可后期有空档再研究。
军事方面所有的军团一定要研究,这个是可以增加可出发列队的,不管是打怪还是采集资源都很有用的一个东西,这个是必研究,其他提高行军速度,增加造兵数量的也可以先行研究。