刚开始玩模拟城市的时候我们总是喜欢一股脑的铺路,然后把各种能放上去的的建筑都放上去,结果后期很多功能性建筑,比如警察局,消防局,教育局这类的建筑就没有办法放进去,一旦玩家升级了,建筑解锁了,却没有办法建进去,那么很容易导致市民不开心而离开城市。
所以今天我要给大家介绍一个万能圈地,很长时间内都不用修改道路。
我们知道游戏最开始我们会根据任务建设一条长路,我们的万能建设法也是基于这条路的,首先这条路的延长线暂时不要延伸,在最外面的道路平行横向先拉一条道路,然后,让你的第一个住宅建筑在两条道路的交叉处摆好,摆好之后,按正方形的方式摆四个住宅建筑,然后再在住宅最外面的空地横向拉一条道路,这样就变成了一个土字型的道路,四个房子被夹在其中。之后我们把房子另外没有修路的一边,再修上一条道路,这样一个街区就算是弄成了。
很多人可能觉得我是不是要让所有的街区都这个样子,然而不是,在它旁边修建的小区就要在能够放下四个建筑的同时旁边在留出一格,就能能够放下公园的那种宽度可然后修路关上,这样的两种小区相互间隔修造。
为什么要这么做,主要是为了给后来的功能建筑提前预备好位置,纵向的道路未来一拆可以直接在小区堆里摆功能性建筑。不管这些功能建筑既然位置留了,就最好摆那种范围大的,这样到很后期才需要修改。
至于那些有污染的工厂,能源建筑怎么建造,在初始道路的延长线的最末端,横着拉一条道路,这条道路远离住宅,可以不用再拉多余的线,将所有的带有污染的,资源性的建筑全部都放在这里,因为外围后期可以扩展,所以前期随便放,能用,不会污染到住宅区就可以。