《摩天楼》的玩法有些类似于《巅峰挑战》,不过界面更为简洁,将转身和按钮缩减为点击屏幕就可以跳跃,至于奔跑游戏人物会自动进行,难度也小了很多。但《摩天楼》并不是千篇一律的量产游戏,当你玩得深入时,会发现关卡在不断的变动,甚至可能会让新关卡直接出现在低层数中。
《摩天楼》与其他游戏最大的不同不是它只需要一个跳跃就足以支撑整个游戏,而是奔跑中的人物加速极为微笑,可以说短时间内一直保持着原速度奔跑,在其他单机游戏中是即为不可思议的存在。因为这表示了无法用前期速度阻碍玩家快速提升分数,只要被掌握了规律一切这款游戏难度意义就不大了。当我意识到这点的时候,就猜到游戏该如何解决这种弊端:关卡多样化。关卡多样化后,大概每10-20层之间就会变化一次障碍,可能是爬正在建设中的建筑层,没有栏杆,只能依靠在两端的民工,也可能是恢复成难度最小的只去掉一边栏杆的普通楼层。这种玩法最麻烦的地方是不分难度,你可能刚开始就遇到自己最讨厌的障碍关卡,也可能一路顺风到很高的分数,给游戏的成绩提供了一定的运气成分。
不过游戏也不算完全不给活路,每十倍数的那层是两边都有墙或者栏杆的,可以安心休息,调整一下手速。
除此之外,作为一款爬楼梯的游戏,也有着类似于电梯之类的设定,但需要到很后面才能开启,不过很多时候输掉重来都是同一个关卡顺序。也有时候输掉以后直接全部换关卡难度,不会遇到和上一次失败关卡顺序,但游戏很少主动换掉,一般遇到自己很难的过比较推荐自己退出游戏重登,这样会换掉关卡顺序。如果比较闲的也可以用这个办法刷出一条顺畅的关卡道路,可以维持很久。
同时,《摩天楼》也继承了爬楼梯类游戏的特色:皮肤、背景什么的只能用来看,一毛钱用处都没有。所以我个人不推荐大家去买皮肤、背景,太浪费钱了。这款游戏里的金币也很难收集,我一把一百五十层也不过收集到5个金币,还没免费礼物赠送礼物的五分之一多,虽然开启免费礼物需要时间冷却。
《摩天楼》里拥有的金币越多越好,因为看视频需要挂VPN,我懒得挂所以只能靠免费礼物。当你到达三十层以后死亡,会出现复活选项。是的,没错,这款游戏居然有复活系统!?不过复活需要五十金币或者看视频,一把只能复活一次,并且直接带你上去7-15层左右,所以要多存金币保证自己死亡后能复活!
不过复活也是要看时机的,如果你只是50层就死了还是省点金币吧,五十层半个小时练一下就可以轻易到达了,最好是在130层左右,这样比较赚。