众所周知,露娜马上就要迎来重做了,因为在此之前露娜真的太火了,不管是平民玩家还是职业赛场上,露娜的出场率都高的很,那么新露娜是否还会像以前那样牛批,还是会大削后被人们所冷漠呢?咱们分析下看看:
技能分析:
被动:每次普攻命中目标会增加法术伤害;
好哥哥额点评:新版本的露娜,虽然被动无法再像以前那样附带印记,不过每次普攻可以叠加法术伤害,搭配上一些攻速高的装备,完全可以多出一些防御装,虽然不像以前那么凶了,但是大大增加了露娜的生存能力,持续战斗。
一技能:连续对附近的目标造成五次伤害,如果命中多个目标则会附带眩晕效果;
好哥哥点评:从这个技能的改动可以看出,露娜仍然属于刺客秒杀流,只不过更稳妥了,这个一技能仍然是露娜针对后排的主要输出技能,尤其是团战的时候,晕住两三个,就像杨戬的二技能一样,能给队友很多的帮助,可以说,改版后的露娜更偏向于团队型,毕竟这除了是一个推塔的游戏,更是一个团队合作的游戏。
二技能:制造一个剑气范围,敌军进入会造成持续伤害和减速,友军进入会附加护盾;
被动:连续普攻目标三次会附加印记,印记叠加三层会获得目标视野;
好哥哥点评:二技能的主动效果,更体现了新版本露娜的偏向于团战特点,敌军减速,友军护盾,不再是单打独斗,而是更偏向于团队收益。二技能被动效果相对于以前,可能难度加大,但是高攻速流的露娜仍然可以驾轻就熟,而且普攻三次获得视野,大大加强了露娜的追击,收割能力。
三技能:对附近目标发起突击,并提升自身移速,如果目标附带印记,命中后会恢复3技能和1技能的CD,如果目标未附带印记则不会恢复技能CD。
好哥哥点评:三技能变化倒是不大,玩法还是像以前一样,注意走位平A,但是新版本露娜增加了移速,在配合攻速装,也是很敏捷的。注意印记的施加,两个技能的无CD在团战中至关重要啊。
总体评价:综上所述,新版本露娜更偏向于团队作战,团体受益,打法上变成了攻速流,而且印记的触发变得难了,也就是没有以前那么灵活了,想要秀起来,那就要有扎实的走位平A基本功了,也就是说英雄的整体难度上升了。
出装推荐:
符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+不详征兆+魔女斗篷
分析:重做后的露娜主要就是攻速流了,所以噬神之书的减CD很重要,增强了续航能力,依赖更多的普攻打出印记,那么像不祥征兆,魔女斗篷这样的防御装就必不可少了。
铭文推荐:
红色:红月*10 +6%攻击速度/42法术攻击
蓝色:狩猎*10 +10%攻击速度/10%移速
绿色:心眼*10 +6%攻击速度/64法术穿透
合计:22%攻击速度+42法术攻击+10%移速+64法术穿透
分析:
这次的铭文推荐,最大程度的契合了新版本露娜攻速流的需要,使得露娜可以很快的打出三次普攻,来触发三技能的特效,刷新1,3技能的冷却时间。打的快,跑的也快,秒杀,追杀都很强。红月和心眼,增强了露娜前期的伤害,在王者峡谷纵横自如。
好了,说了这么多,新版本的露娜到底值不值得你花钱购买,亦或是你是露娜忠粉,你的心情怎样呢?哈哈,小编个人觉得还不错偶,高攻速打得爽,团队收益更有利于取得胜利。
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