随着铠的上线,王者峡谷也对很多英雄的平衡性进行了调整。铠一来果然就掀起了王者峡谷的大变动。本期主要介绍下几个英雄的增强与削弱。
增强的英雄有姜子牙、扁鹊、钟馗
姜子牙改动
在之前姜子牙的在王者峡谷一直处于一个非常尴尬的位置,移速全峡谷最低,而且除了大招其他技能控制效果和伤害都不理想。而大招释放期间不能动还有较长的蓄力时间,很容易打空,自身也容易被当成敌方的盘中餐。在排位的时候谁敢选姜子牙,肯定是骂声一片,这样对姜子牙这个英雄实在不公平,所以就迎来了本次的增强。
一技能由之前的直接伤害改成了持续性伤害,并且减少目标的移速和双抗5秒,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速和100(+20/Lv)点双抗。而一技能的恢复时间由之前的12-7秒改为固定8秒。
一技能的改动无疑增强了姜子牙的前期对线能力,而且强大的控制效果和降低双抗,更方便于配合打野gank。这样以来在前期与比较强势的英雄对线也不是有太大的压力。
二技能CD12-7秒改为10-7秒
三技能蓄力的AP伤害降低了不少,但是可以对防御塔造成技能20%的伤害,CD13-7秒改为10-6秒,同时释放的时候提升视距。
这个改动很奈斯有没有,姜子牙不再作为一个依靠大招吃饭的英雄,也不会在团战的时候给敌人一击必杀,更多倾向辅助类的改动使姜子牙从一个固定炮塔变成了一个辅助类型的法师。改版后的姜子牙更注重与队友的配合,拿到助攻才是首要任务,而且可以对防御塔造成伤害,相信不久后就会出现推塔流的姜子牙。
扁鹊改动
没改动之前的扁鹊在峡谷中一直坐冷板凳,排位赛基本没人选。因为扁鹊实在是太鸡肋了,要想打出伤害必须依靠持续的输出叠印记,但是在节奏激烈的战斗中并没有留给扁鹊太多时间去进行叠加,往往在还没有打出伤害时自己就被秒了,或者队友全部被秒了。
一技能改动为可存放三个药瓶,但是药瓶效果不能叠加,也就是释放第二个药瓶的时候第一个就会消失。药瓶使用CD2秒,耗蓝由60降低到40。
这样的改动确实给扁鹊带来更高的爆发,虽然药瓶的储蓄时间比较长,但是药瓶之间的间隔却很短。由于一技能的特性,我们可以在敌人脱离一个药瓶的范围内后再释放下一个,伤害最大化。
扁鹊的其他技能没有做改动,但是单凭一技能的改动,就可以让扁鹊的爆发瞬间提升数倍。无论是团战或是单挑叠加印记的速度跟更快,免除了以前的“太持久”,现在变得更强了。
钟馗改动
自从上次削弱了钟馗以后,同样免不了被打入冷宫的后果。钟馗作为团战的核心很难控制住人,这很考验玩家的技术,然而大部分玩家没有那个耐心去认真学习,所以操作要求高的钟馗也就很少出现在战场上。
二技能眩晕由0.5秒改动到0.75秒。
三技能由持续的眩晕改为第一段眩晕0.5秒后续持续造成减速,三技能的伤害和护甲也大大提升。
钟馗的改动增强了1V1能力,更长时间的眩晕和更高的伤害使钟馗落单的时候也有一较高下的资本。团战能力降低,但是对于钟馗并没有什么影响,因为以前在团战中除非高手才能发挥出效果,对于菜鸟没多大作用。而改动后一技能加上三技能的眩晕长达1.25秒,团战抓住谁谁就得死。
削弱的英雄有阿珂、宫本武藏、花木兰
阿珂改动
一技能伤害降低由200降低到175
二技能伤害降低由400降低到350
阿珂没有太大的改动,只是降低了不少伤害。这让喜爱阿珂的同学很心痛啊,以后的阿珂面对一个脆皮还有一战之力,面对两个就要抱头鼠窜了,再也回不去了。另外不得不说,阿珂确实太bug,如果不削弱射手和法师根本没法玩,一出现就秒人秒完就跑,真是非常无敌。这次的削弱也将阿珂这个独行侠更好的融入团队中,平衡性增强,使游戏更公平。
宫本武藏改动
一技能技能宽度从250减少到175
三技能伤害从500减少到400
非常尴尬,无敌的我又被削了。宫本的削弱主要降低了单体的爆发伤害,使脆皮不会被宫本的一套爆发连招就带走,同时更需要我们去练习一技能的使用。
花木兰改动
基础攻击由170降到166
轻剑形态二技能拾起短剑减CD2秒改到5秒
重剑形态一技能基础伤害降低,但是蓄力满的伤害不变
木兰的改动降低了重剑六连的基础性伤害,使那些无脑操作的小白变得不那么无敌了。当然这样的改变对于精通的大神根本没有任何效果,只要你连招到位,伤害还是那么多,降低了花木兰的容错率。
一代版本一代神,代代版本削宫本。唉,看了这次改动我还是为剑圣伤心,为啥每次削弱都有我啊。太无敌也是一种忧伤啊。看了本次的改动,希望大家对改动英雄输出有所了解,到了战场上可以合理运用。