让大家久等了,铠已经出了好几天了,我却迟迟没有发布攻略,不是我不想发,只是怕对铠的领悟还不够完全,写出来的攻略不够完美。如今经过我一个星期的苦心研究终于把铠了解彻底了,于是我就连忙赶出了这篇铠的心得攻略,希望对大家有帮助。
铠定义为坦克战士,相信很多玩家会因为他的定义而认为他只是一个抗伤害的英雄,如果你是如此认为就大错特错了。铠不但能抗伤害,而且伤害非常高,至于伤害高到什么程度呢,我想大家一定很好奇吧,根据我的亲身体验可以告诉大家开大后的铠三刀可以秒一个脆皮,注意就是三刀,而且是普攻,想必很多玩家都惊讶了吧!铠就是这么厉害,就是这么恐怖,铠的出现让王者峡谷又多了个脆皮的噩梦。
铠不仅是长城守护军,同样也是王者峡谷里面的最强单挑王,单挑有着无敌的存在,像对典韦这样曾经的站撸之王根本没任何问题,一把大刀平天下。
现在我们来分析下他为什么能够拿下王者峡谷最强单挑王的称号。
技能分析:
被动:修罗之魂
分析:之所以铠能够成为单挑之王正是因为这个被动而造成的,铠的普攻和二技能只命中一个单位的话他的伤害会比初始伤害多出一半。注意哦,不只是命中英雄同样命中小兵野怪连防御塔都会增加伤害的喲!有这样的被动称为新一代的单挑之王也无愧了。
一技能:回旋之刃
分析:铠释放这个技能会向指定方向投掷一个刀刃,在目标中最多弹射死次,造成伤害和减速效果,如果命中单位多于一个就会回复一定是生命和冷却。这个技能相对于其他技能伤害会更低,但可不能因为这样而小瞧它,铠是个战士,最大的缺点就是不够灵活,经常会把敌人打残却追不上,而这个技能有减速效果,就是用来留人和逃跑的。
二技能:极刃风暴
分析:释放这个技能铠会向前连续挥砍,第二刀会使目标造成减速效果,同时下一次普攻会有冲锋效果和额外的伤害,这个技能也有着个被动,脱战后铠的生命能量都会得到一定的小回复,移速也会增加。这个技能用处非常大,他的击飞效果是范围性的,也就是说能够对铠范围内的目标都造成减速效果,打团的时候利用好这个技能对多个敌人造成击飞会对团战很有帮助的,这也相当于一个位移技能,逃跑和追人都同样适用,不仅如此,这个技能的被动还相当于一个小霸者重装,虽然回复比较少但却生命和能量都会回复,上单最需要这样的能力。
三技能:不灭魔躯
分析:铠释放这个技能会在一秒的延迟后召唤魔铠,会造成范围性的法术伤害,强化自身伤害移动速度和40点格挡,在铠附近的目标都会造成小量的法术伤害。这个技能成就了一个无论单挑还是团战都有着高额伤害的铠,但要注意释放这个技能会延迟一秒,所以我们要算好时间在一定距离外开大再进团。
可能有人会问什么是格挡?其实格挡和免伤都是一个道理,都是减少伤害,只是计算数值不同,一个是按点计算另外一个按百分比计算。
召唤师技能推荐:斩杀
铠最大的缺点就是不够灵活,为了不让打残后的敌人成功逃跑带斩杀最适合不过了。
铭文推荐:10宿命,10隐匿,10虚空
这套铭文是为铠良心打造的,加的属性比较多,却非常有道理和根据,都是按照铠的突出地方和缺点而配的。
推荐装备:看图说话
看到图片上的我为铠配的装可能许多人都惊讶了吧,竟然出暴击剑,其实一点问题都没有,很多人都习惯于死守于经典装备,这是不好的,我们要按照每个英雄的特性去对他的装备进行改变,我曾用他在训练营里面多次测试发现他是一个暴击率非常高的英雄,他的伤害就是来自于暴击上的,所以第一个出暴击剑没任何毛病。其他的按照普通的战士出装一样出就可以了,最后加个冰脉护手效果更好,粘着敌人来打,想逃都逃不了。
对线位置:上单
上单是个很难打的位置,你要一个人面对一个射手和辅助的压制,这是件很头疼的事,而铠都一技能和二技能都可以回血,打上单猥琐发育战术有着很大的帮助,所以上单位置非他莫属。
打法:
铠打上单路线前期是要很猥琐发育的,尽量不要出塔,多在塔下清兵,利用一技能和二技能回血效果打消耗,四级后可以配我们这边的刺客一起抓,压制对面发育。
中期就不用死守于塔下了,这样的经济远远超不过拿人头的经济,我们可以多打游走战术,到处抓人,铠单挑能力非常强大,单挑无人能敌,发育好点的铠一打二也是没问题的,这样的铠对抓人有着很大的优势。
到了后期就主要以团战为主,多跟队友去参加团战,团战才是制胜之道,而铠团战的任务就是切后排,不要担心出半肉半输出装备的铠没这个能力,开大后的铠完全可以三刀劈死一个脆皮,可以说铠就是王者峡谷新诞生的一个脆皮杀手。注意把握好开大的时间,开大后在进团。
铠有个特点就是不怕对面伤害有多高,就怕对面英雄控制多,铠是个爆发力很强大的英雄,开大后伤害非常高,但却很怕被控住,铠本身就不灵活,就更难对控制效果做出防御躲避了,如果铠被控住了肯定会被对面做出集火的首选目标,一个人再强也抵不住五个敌人的狂轰烂炸呀!
这就是的个人心得铠,玩他第一把的时候感觉铠就是我的本命英雄,不知道你们有没有这种感觉,有的点个赞举个爪爪!