王者荣耀中的扁鹊是一名用毒的高手,但是在比赛中却不常见。扁鹊拥有非常高的伤害,但往往在没打出伤害的时候就嗝屁了。经过最近天美对扁鹊一技能的调整,使扁鹊作为一个法师的爆发性伤害大大增加,那么现在的扁鹊厉不厉害呢?看了本期攻略相信你能从中找出答案。
技能简介
恶德医疗:普通攻击和技能都会附带法术伤害,而且会叠加一层印记,最高可以达到5层。
致命灵药:扔出一个造成范围伤害和减速的毒药,每15秒制作一瓶最多可以储存三瓶。
善恶诊断:扁鹊向前释放药剂,对触碰到的敌人造成伤害,对触碰到的队友恢复生命。
生命主宰:引爆附近所有的印记,对敌人造成伤害对队友产生治疗效果,每层印记增加50%的伤害。
技能分析
恶德医疗:被动让扁鹊的普攻伤害增加,弥补了技能冷却时间长释放不精准的缺点。在前期的对线,单单通过普通攻击也可以快速清线。前期普攻伤害等于物理伤害加法术伤害加印记伤害,非常变态,打人往往在不知不觉中就打掉半管血,真正的杀人于无形。在4级之前,扁鹊可以和大多数英雄进行站撸,完全不用怂。
致命灵药:一技能经过加强以后明显发挥出了优势。利用一技能可以快速留住想要逃跑的敌人,同时更快速得给敌人叠加满五层印记。虽然每一瓶毒药的制作时间比较长,但是释放间隔比较短我们要充分发挥优势,尽量在储存满三瓶的时候再去开战,没有足够的毒药的时候不要正面杠。毒药虽然有三瓶,但是同时释放出来两瓶对同一个单位只有一瓶的伤害,所以我们要把握住时机,在敌人就要脱离毒药范围的时候再给他来上一瓶。
善恶诊断:这个技能主要作为回血的技能,虽然恢复的血量相对于整个英雄的血量微不足道,但是在残血的时候利用好这个技能可以很好得度过危险期,避免被鲁班或者后羿一炮一大鸟射死。使用的时候尽量能触及多个队友,这样能同时增加多人的血量,在蓝充足的情况下有技能就去放。在用来对付敌人的时候,一般用来叠加最后一层印记,或者打正在逃跑的丝血敌人。
生命主宰:引爆印记,如果印记有五层的话可以对敌人造成250%的伤害,对友军同样增加250%的治疗效果。非常爆炸的一个技能,不过需要配合印记使用,印记在五层的时候引爆可以瞬间扭转局势,给敌人造成巨量伤害,还可以增加血量。这个技能的范围非常广,假如看到了一个顶着印记逃跑的残血不要犹豫,直接放技能就可以收割他了。
以退为进杀人无形
扁鹊的印记伤害非常高,如果有敌人在丝血的时候身上依然还有几层印记,那么即使逃跑也挽回不了死亡的命运。而我们施加的印记往往不会被敌人所重视,不知不觉的时候敌人就残血了。但是在实战中给敌人叠加上五层印记可是一个技术活,到底怎么做才能在不被发现的情况下给敌人叠上五层印记呢?
首先我们要假装一副要跟他对撸的姿态,直接上去干。等我们受到一点伤害的时候就跑,注意不是让你慌不择路的乱跑,而是走两步回头给他一个普通攻击。最关键的是不要释放技能,你想啊你一释放技能敌人肯定不想和你鱼死网破,这样也就不追你了,我们的计划也会落空。但是我们以自身为诱饵,勾引敌人同时放上慢性毒药,等他发现头顶上有五层印记了那么已经和我们一样残血了。这个时候就是我们反客为主的时候了,回头用一技能留住敌人,一通操作带走人头。
玩这个技巧,其实就是欲擒故纵。我们想要杀他,就要给他释放一个我们打不过他要逃跑的讯号,只要他敢追那么鱼儿就上钩了。十有八九今天敌人就交代到这里了,这一招屡试不爽,靠的还是人性的弱点。
猥琐回血移动补给箱
残血了怎么办?是回家,还是苟延残喘在线上。要知道没次回家的时间我们都要错过一波兵线之多,这可是一笔巨款,一次两次没关系,但是时间一长我们的劣势就凸显出来了。细节决定成败,更何况这是一个拼经济的游戏。所以坚决不能回家,在线上能赖多久是多久,有人来接替你,我们才可以回家。肥水不流外人田嘛,经济给队友给自己作用是一样的。
不回家怎么办?残血坐以待毙吗?不不不,虽然我们是残血但是可别忘了,我们可是自带治疗的哟。二技能这个时候就派上用场了。不断使用二技能,别看一次加血比较少,但是可以同样叠加五次呢!即使是残血,在我们猥琐不受二次伤害的情况下,一个劲地加血,不到一会就会重回巅峰。但是需要注意的是频繁加血需要很多蓝,我们可以去让打野让一个蓝BUFF,也可以在出装上做一些调整,总之根据局势随机应变。记住加血的同时尽可能触碰更多的单位,无论是敌方小兵还是我方英雄。虽然人家是满血不需要加血,但是你这一举动无疑增加了队友的好感度,更加有利于团队协作。
核爆输出干翻全场
扁鹊平常看起来是不是一副人畜无害的样子非常没用,但是当这位绝命毒师发起飙时,再肉的坦克也要留下悔恨的泪水。这个时候敌人才真正明白小视我们的严重后果。这个时候,是什么时候呢?回答,当然是团战的时候。
作为一个看起来血量比较充足,但是却一身假肌肉的法师,在团战中我们可不能做前排。由于扁鹊身板看起来比一般法师壮,在打团的的时候对面通常不会大量集中火力秒杀我们,在敌人注意力被前排和后排吸引的时候一定要抓住这个时机。千载难逢的时机,一技能不要吝啬,往敌人身上大量地放,二技能能也不忘给队友加血。待到人人头上都顶个⑤的时候,就是我们露出本性的时候,一个大招往往定住这一波团战的胜负。可以说在释放大招之前被杀团战失败的几率五五开,但是在叠加满五层印记之后还没有被杀,那么释放大招后团战必胜。要知道250%的对敌人伤害,和对友军治疗看起来轻飘飘的,但是真正放出来那可不是闹着玩的。
总结
扁鹊的所有技能和伤害,就像一剂慢性毒药。初尝的时候,无关痒痛,甚至感觉有点刺激还要来杀我们。但是发现的时候,为时已晚,如果即使的话还可以逃脱死亡,但是稍有不慎就要成为绝命毒师药下的亡魂。玩扁鹊为什么比较爽?就是享受像小说里的情节一样,扮猪吃虎的快感是无与伦比的。