治疗法术现在虽然还没推出,但是官方已经推出了一个治疗法术挑战赛,可以提前解锁治疗法术。本次就围绕治疗法术组一套,给大家一些搭配思路,可以参考一下。
PS:由于卡牌稀少,所以实战解说采用友谊战的环境。
首先当然是我们的新卡:治疗法术!这是supercell推出的首个治疗机制的卡牌,运用得好对战局有这居功至伟的作用,但是如果用不好。。。
因为标准等级下,治疗法术的治疗量和火球是不相上下的,所以让一些惧怕火球这种法术的部队就和治疗法术显得格外的搭,三枪就是一个证明。
接下来就要考虑既然有治疗法术给三枪保驾护航了,那么能秒掉三枪的法术我们就要考虑一下如何应对,比如大电。所以我们加入了攻城木这个避雷针,而且六费的大电劈四费的攻城木,对手还亏两费,所以攻城木这个非常有效好用的避雷针成为我们的首选,同时还能为三枪吸收伤害和冲塔能力,说它是本套核心我觉得也不过分。
另一张肉盾牌我给出的是骑士这个半肉半dps,可攻可守,在防守中起到至关重要的作用,当然是我们的首选卡牌。
再来一张高费卡组非常依赖的采集器,这个卡组的套路体系已经成型一半了。
既然是三枪套,那么一费牌就是必不可少的存在。小骷髅一费可过牌可围杀,四个小骷髅的作用绝对不容忽视,使用得当会对战局发生翻天覆地的变化,当然选择它作为我们的一费卡。
再来一张两费的小闪电,能有效清除各种人海卡,为我们的三枪和攻城木扫除障碍,使用得当对战局也有着居功至伟的作用,当仁不让的入选。
最后一张重甲亡灵,单体高爆发空军,无论是进攻还是防守都非常好用,不仅增强了对空能力,仅为三费的圣水花费还拉低了圣水消耗,是本套防守中必不可缺的一张卡,当仁不让的入选。
可以看出本套斩杀是有点吃力的,所以就全靠三枪的输出和攻城木的冲塔了。因为有治疗法术的存在所以本套容错率得到质的飞跃,即使你失误三枪下在同一路,只要之后思路清醒,妥善应对,还可以转化为一波威力不小的攻势。本套还有点偏向于双核流的体系。前期可以直接下攻城木配合治疗小电打一波。总得来讲,本套是一个少数容错率高的三枪套,而且可以发现,本套是一个无史诗,无传奇的超级平民套,非常人性化,集齐非常容易,搭配起来有非常好用,高效。
技巧:
1.治疗法术的治疗效果是持续性的,而且没有攻击。所以在我们用治疗配合进攻时,一定要克制住以前法术喜欢带塔的习惯,这样才能发挥治疗最高效的作用。
2.小骷髅前期拉扯亡灵这种空军赚费的作用不多说,其最核心的价值还是在于抓矿工。当然这需要有点操作预判,一旦截住将给我们带来两点圣水优势。
3.攻城木除了能给三枪当肉盾之外,还有一个重要的作用就是当火枪们的避雷针。当面对带大电的流派时,当我们下三枪,对手铁定是要电我们的,这时候可以把攻城木下在三枪附近从而有效赚费。
4.小电清兵的作用相信不用说,但是如果你手残把肉盾单位不小心放在枪后面而没有起到肉盾效果的话,等到肉盾单位走到枪前面,然后电一下,对手单位就会改变目标,以达到输出最大化。
5.如果对手喜欢用双法术直接秒杀火枪的话,我们的治疗放的一定要小心,确定对面不会秒我们再放治疗。如果对面一直秒我们的双枪的话,好好利用三枪分路展现三枪两路进攻的威力吧。
6.攻城木的木头掉落时,对手单位是会重新锁定目标的,这是如果我们想集中打一路,可以衔接一个矿工,保护剩下的黄毛和火枪。
7.虽然本套核心是三枪,但有时候也不要拘泥于分枪,我们也可以采用攻城木这个伪核进攻抢节奏。
8.攻城木的价值还远不止进攻,在防守中还能起到防守肉盾的作用,等到木头掉落时,剩下的两个黄毛还能奋力拼杀,切后排。
最后我再良心劝告一下,开局有采集器固然是好的,但如果你手上没什么防守牌推荐就不要种采集器了,万一对手攻过来容易崩。