石像鬼是一个攻击兵团,相对于其他的兵团来说,攻击兵团还是比较难获得的,所以很有培养的必要。
可以看出他是塔楼阵营的攻击兵团,塔楼阵营可以说是整个游戏中最稀少的一个阵营,比新出的元素阵营还要稀少,而且他是一个14资质的9人兵团,挺不错的一个兵团。
下面简单的介绍一下他的技能:
一技能:每隔20秒进入一次石像状态,增加很高的攻击和攻击速度,持续10秒。
二技能:攻击不会飞行的兵团时,增加30%的伤害。
三技能:增加破防效果,并且对防御兵团翻倍。
四技能:增加大量的免伤和法术免伤。
可以看出石像鬼是一个比较肉的攻击兵团,不同于其他的攻击兵团,无论是被集火时还是被突击兵团攻击时都有一战之力,而且攻击兵团主要是用来克制防御兵团的,他不仅对不可飞行的兵团有额外伤害,而且对防御兵团有着额外的破防效果,所以只要有他的存在,再肉的防御兵团也会变的很脆。
因为他的大招可以增加大量的攻击和攻击速度,伤害也全靠这个打出来的,所以我们可以选择一个僧侣来提供士气高涨效果,提高他的输出
可以看出来僧侣的士气高涨效果时可以增加50%的攻击速度,如果配合上石像鬼的大招的话,伤害还是非常高的,而且僧侣的作用也不止给他加个攻速那么简单,僧侣可以为其他的兵团回复血量,增加了自己整个阵容的回复能力还是很不错的。
当然不止可以和僧侣配合,还可以和食人魔配合
石像鬼属于伤害较高的攻击兵团,虽然生存能力强于其他的攻击兵团,但是还是比较脆的,所以我们必须考虑他的生存能力,虽然僧侣可以回血,因为那是不可控制的,所以我们不一定能为他回血,这时候就体现出了食人魔的作用了,食人魔的大招可以增加周围兵团的吸血能力,当然这也包括石像鬼,石像鬼的伤害那么高,如果有了吸血能力,那么他的生存能力会堪比一个防御兵团,当然这是在不被集火的情况下,所以食人魔对他的提升还是挺大的,当然这个效果对其他的兵团也是有作用的,对整个阵容也有些不错的提升。
在有石像鬼的阵容选择上还是有一定难度的,因为毕竟石像鬼的技能并没有和具体兵团存在着配合,只是和僧侣、食人魔配合起来更加厉害,石像鬼是攻击兵团,食人魔是防御兵团,僧侣是魔法师兵团,所以我们还缺一些输出兵团,现阶段输出较高的有骨龙、雷鸟、凤凰、木精灵、半兽人,我们可以从中选择几个我们有的来当作输出,为了防止枪兵被集火,个人认为还需要一个防御兵团,长角恶魔和枯木卫士都是可以的,突击兵团就选择黑暗骑士和地狱三头犬,两者伤害还是非常高的,英雄的话选择艾德雷德,她是唯一的一个所有技能都是伤害型的,虽然和兵团没有配合能力,但是造成的伤害和附加的控制会让对方非常的恶心。
个人认为这是石像鬼比较全的一个玩法了。