哈喽,大家好,我是炉石区的老小编鲁鲁修修,快来和我到火炉旁坐一坐!
萨满几经更新换代,从最初的隐藏职业变成快攻打脸萨,再变成青海萨、进化萨,然而岁月更迭,大江东去浪淘尽,这些卡组都已经退出了历史舞台,经过版本的洗礼之后,剩下的只有这套娱乐强度并存的DK进化萨。
先贴上卡组:卡组分析:
整套卡组配备了非常多的铺场卡,特别是前期的小怪,简直是源源不断,如果对面没有足够的aoe,很容易被磨死,如果以为场攻小就不管小怪,很容易被嗜血一波带走。
基本打法:
起手留牌基本是留1费的血帆海盗和火羽精灵,避免将帕奇斯抓到手里,起手异变是不用留的,小怪进化不厉害。那么问题就来了,我们下的1费怪都是质量比较低的生物,怎么打得过人家的2费怪的呢?噔噔噔,就是因为它
火舌图腾提供的加2攻击力是将这些小怪变废为宝的关键,加攻之后的随从交换是特别赚的,很多时候几个小怪就能换人家一个大哥。需要注意的是,要用好火舌图腾,非常需要走位,就是摆好随从的位置,怪放左边,嘲讽放火舌旁这些之类的都是基本操作。
基本上进化都是留给魅影歹徒、萨隆的苦囚的
这两张卡召唤出来的生物也是同样费用的,所以说最强的一波是在10费的时候,一波进化能得到3个6费生物,两个5费生物,如果对面没有强力的aoe,基本很难解。
但是呢,新版本出来之后,异变这张卡很容易被游荡的小鬼蹦掉,没有了进化,你觉得我们应该投降了?不,我们还有DK
DK只有5费,这意味着即使没有异变的情况下,我们依然能完成魅影歹徒进化的目标。更何况,Dk的战吼比异变还强,除此之外,还有一个英雄技能持续进化。可以说,DK的加入是将萨满的进化体系补充完整了。
总结:DK进化萨是一套以铺场为主的控场型中速萨满,和一般铺场职业一样,比较怕aoe多的职业,像术士和法师。为什么我前面说它是娱乐与强度并存呢,就是因为,进化随从的不稳定性,很可能就1费随从进化出末日,也有可能魅影歹徒进化出611,但是这些都是小概率事件,我相信玩这套卡组的人都是欧洲人面孔,凭借卡组强度上分上传说。