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死亡之影重度解析

酷酷跑网友_928840 酷酷跑网友_928840 2017-09-26 16:07 发表
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精华 原创

RPG游戏一直是热门的游戏题材,不仅仅是因为其本身高度的探索性和游戏性,还因为这种不断变强不断攻克强大的BOSS的过程让玩家拥有很高的成就感。而每一个RPG游戏的主角多半是一个孤胆英雄,拥有着与生俱来的强大主角BUFF,什么妖魔鬼怪在其面前也只有迅速退散。而今天我来为大家介绍的这款《Shadow of Death》,死亡阴影之下的骑士孤身征战黑暗,还国家一个光明的明天。

 一个好的RPG游戏拥有一个好的故事,那么这个游戏就成功了一半。游戏的剧情非常充满着孤胆英雄的热血气息,又有着悲伤故事所表达出来的沉重感。游戏的故事要从一个叫做光之城——奥罗拉的地方说起,第一任国王路德建立了王国,受到了神的祝福,这片土地上的人民生活十分富足。然而直到十五世国王路德想要复活他那死亡的妹妹的念头兴起,这个国家的灾难开始了。想要利用炼金术制作出逆天的神药的国王却酿成大错,发明了一种可怕的病毒。而实验室的一次爆炸,让病毒泄露,王国从此陷入水深火热之中,国王也从此消失。而在众生祈祷英雄拯救他们的时候,马克斯,也就是我们的主角,十四世国王的皇家骑士,再次苏醒,死影骑士的传说由此开始。。。

《Shadow of Death》是由RPG和动作相结合的游戏。游戏的打斗设计非常不错,黑色调的生物和角色和亮色调的打斗特效给人一种强烈的视角反差,这种效果非常震撼。游戏的色调也对应了光明与黑暗之争的主题。另外游戏的打击感非常得好,相比于前几天我所推荐过的《东方新世界》,这款游戏的打击感可以说是胜出不少。而且怪物的制作也是非常用心,每一种怪物都有着各自特色的攻击方式和特效,游戏在画面方面是少有的精致和炫酷。

 游戏的操作并不难,采用的是传统的操作设计,如上图所示,左边的按键控制移动,右方的按键分别是技能,普攻,跳跃和滑行。这里着重说一下滑行,滑行没有冷却CD,这个动作可以躲避很多怪物的攻击,但是并不是无敌,比如第二章的法师的攻击就不能躲过。建议起跳加普攻或者再接滑行,这样可以增加滞空时间,可以躲避更多攻击。技能的设定也是遵循传统RPG游戏的设定,用技能点数来点技能,虽说界面是英文,但是并不难懂。

游戏的装备系统和技能系统都是非常完备的,而且留给玩家自定义的空间非常大,角色每升一级就会有属性加成和技能点数。另外游戏中还有着打怪掉装备这种传统设定,不管是打小怪还是BOSS,都有可能掉落装备,装备分为三个等级,有多种不同属性的装备可供我们选择搭配,游戏关卡的设定适中,但是有些关卡相当有难度,所以需要我们更加强大的装备来攻克难关。 

总结:游戏的关卡设定其实是有一定难度的,对于玩家的操作要求相对较高。画面非常精致,这款游戏的画面在我玩过的RPG游戏中能够排到前五,特效虽说与画面有着不小的反差,但是不会让人觉得非常突兀。战斗打击感不错,但是配乐在我看来非常一般,最后希望官方可以出中文,就算付费我也会买的!!!


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类型: 动作 大小:153.8M 更新:2022-03-18

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