大家好,浮沉又和各位见面了,直接进入正题:
本期浮沉主要带大家走近几乎已经退出了标准模式天梯环境的战士,作为长时间天梯慢速卡组和土豪的代表职业,如今的天梯环境中几乎很少可以再次看到了。战士大范围的退环境当然少不了各种卡牌(图哈特等)的退环境以及人们所知道的比如“斩杀”“小斧子”的削弱。当然,因为新环境下血刃和DK的出现使得卡组得到了一定程度上的加强,卡组又焕发了新的生机,特别是以前的暴乱Combo战卡组,目前在天梯中仍有一战之力。
首先和大家分享一下卡组:
套牌分析:
首先从橙卡来说,4张橙卡,算得上是半平民卡组,血蹄这张橙卡是一张很赚节奏的卡,而且基本上都可以赚卡差,毕竟相当于6费两个4/5身材随从,目前想不到什么比较合适的替代品,没有的话最好还是合成一张吧。黑骑士主要是针对目前天梯卡组中比较多的嘲讽牌,特别是巫妖王一类的高质量随从,配合暴乱狂战士也能完成过墙斩杀。DK我相信大家都了解,是目前各职业强度都很高的一张卡。人们一般都称地狱咆哮为吼爹,卡组中有很多牌可以配合完成Combo。卡组没有涉及紫卡(除非你想配合暴乱狂战士带一个无面,打节奏,当然也是可以选择的,个人觉得比较拖卡组,仁者见仁吧,只是提出建议)蓝卡的核心就是狂战士,白卡中因为新环境添加了血刃和骨魇,也算是弥补了小斧子和斩杀被削弱而导致卡组变弱的情况吧。
卡组中的Combo特别的多,比较看人的灵性吧,化血为脓,猛击,食尸鬼都可以配合暴乱,苦痛甚至是吼爹和战斗怒火,针对不同的情况可以做出非常多样化的处理。
核心卡牌分析:
遇到快攻卡组(比如猎爹,进退萨)时候的想要苟活的Key牌,配合卡组中食尸鬼以及一系列伤害牌打出Combo,疯狂叠甲,毕竟护甲也是战士能够作为后期卡组以及慢速卡组代表的原因。2费1/4的身材也能白吃不少的低费随从。
功能性卡牌:功能1.作为补刀的手段。
功能2.配合暴乱狂战士提高自己单回合的斩杀线。而且说不定可以多一个2/2随从。
战士被削弱的一张牌,但是依然还是很要必要带,而且一定要带两张,因为卡组中有很多的伤害,特别是场面上1点或者2点的伤害,特别适合配合斩杀清理场面实现消灭对手高费高质量随从(比如巫妖王和伊瑟拉)。还能够完成过墙的任务。
压缩卡组,如果配合化血为脓和食尸鬼可以完成快速过牌,卡组厚度还是有的,适当的提速不然容易被青玉德一类的超慢速卡组打爆。
这个随从基本上代表了战士的一类卡组,3费铺在场面上,就是一张软嘲讽牌,对手只要有解掉这个随从的办法,哪怕是亏卡对手也一定会处理,毕竟保守估计5费的时候攻击就能到10攻,还要算上4费踢对手一脚,对手血线根本受不了。
就目前的天梯环境来说,这把武器的作用绝对高于小斧子,而且还相当于一个全场的AOE,说不定可以完成配合暴乱提高单回合的攻击力,摇身一变成为OTK卡组,下限也是一个全场打一的补刀(不过要注意伏笔)
4费26身材,随时可以变成455,还带有嘲讽,基本上所有战士的慢速卡组都会带,小版的“科比”,不过有的时候要防一手痛和科多兽,可以自己来激怒随从。
卡组中的两个高费用的质量随从,老牛放在场面上就可以承受住对手无限的解牌,怎么看都是一个优质随从。吼爹可以配合暴乱完成斩杀,一回合打20+的血量完全没有问题,不过偶尔要面临“卖爹”的问题,场面太失控就选择用吼爹处理场面吧。
这个版本下的战士DK还是很强力了,加的5点护甲一般情况下可以忽略不计,但是装备的武器相当于小范围的AOE(选择攻击低攻随从来处理旁边的高攻也更容易给脸省下更多的血量,防止对手快速抢脸),但是要注意只有三耐久,英雄技能为全场打一的AOE,相当于一个旋风斩。
起手留牌思路:先大致判断一下对手的卡组,如果是纯快攻卡组,起手应该留铸甲师,食尸鬼,化血为脓,这都是一些可以用来处理场面的牌,配合铸甲师前期叠甲对手很难直接打穿。对付变速卡组来说:起手留小斧子,化血为脓和铸甲师,变速卡组的主要代表就是进退萨,3费提小斧子可以处理对手的03图腾,头铁的话还可以配合斩杀消灭对手的高质量随从,化血为脓还可以为我们站场和补刀。对付慢速卡组:一定要记住留苦痛来过牌,暴乱,怎么提速怎么打,快速压缩卡组,找伤害,拖到后期我们这种半吊子的慢速卡组基本上没有赢面。
特别提示:解场不要贪,卡组中无限多的解牌,前期主要负责稳住局面,中后期利用随从质量碾压对手(当然我所说的不包括青玉德这种超慢速,卡组超厚的类型),滚雪球的方式来扩大场面优势和卡差。
本期讲解就到这里,不知道阅读了本篇文章的各位有没有学到这套卡组的技巧,不妨多阅读几遍,说不定会get更多的信息点。
我们下期再会,我是浮沉,很高兴为大家讲解。