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王者荣耀铠技能解析铭文出装打法攻略

酷酷跑网友_1021995 酷酷跑网友_1021995 2017-10-25 19:07 发表
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精华 原创

Hello!大家好,我是邊涯。这期给大家带来铠的技能解析铭文出装打法攻略。铠这个英雄在四级以后伤害还是比较高的,在跟敌方英雄solo的时候,除了像程咬金、张飞之类的比较肉的英雄外,基本都可以单杀带走,也是一位比较强势的强势的英雄。

铠在后期有输出又能扛伤害,一个非常不错的前排先手英雄,而且再加上二技能的一段位移和击飞,和被动技能,让铠的伤害提高了一个层次。而且切后排,也是非常好切的。不像猴子之类的,猴子虽然爆发高,但相对的还是比较脆的。所以像铠这种半肉半输出的英雄还是很好上手的。

红色铭文推荐:变异。绿色铭文推荐:鹰眼。蓝色铭文推荐:隐匿。为铠总共增加了45的物理攻击和100的物理穿透,并增加了铠10%的移动速度。因为铠在前期伤害还是比较高的,这套铭文提高了铠的伤害,让敌方射手在铠面前变得更脆。而10%的移动速度为铠增加了追击能力和逃生能力,我们也可以配合二技能来逃生和追击。

推荐出装:暗影战斧,影忍之足,反伤刺甲,冰痕之握,破军,贤者的庇护。暗影战斧为铠增加了85的物理攻击和500的最大生命值,并减少了15%的冷却时间。其被动技能可以增加铠的物理穿透,普通攻击有30%的几率降低敌人20%的移动速度。提高了铠的护甲穿透,让铠打出更高的伤害,并增加了铠的追击能力,让铠更粘人,使敌方英雄难以逃脱。影忍之足为铠增加110的物理防御,其被动可以使铠减少15%,受到普通攻击的伤害。增加了铠的生存能力,在跟敌方射手对战时,可以减少敌方射手对铠造成的伤害,并消耗较少的状态就可以敌方英雄击杀。反伤刺甲为铠增加了40的物理攻击和420的物理防御,如果铠受到物理伤害,会将伤害量的15%已法术伤害的形式回敬的攻击者。反伤刺甲使铠增加了较高的物理防御,也间接的提高了铠的伤害。使铠可以扛更多的伤害,也就是可以让铠变得更肉。冰痕之握为铠增加了500的最大法力值和800的最大生命值,以及200的物理防御,并减少10%的冷却时间。其被动可以让铠在使用技能后五秒内的下一次普通攻击造成一个圆圈,而在圆圈里的敌方英雄减少30%的移动速度。冰痕之握减少30%的移动速度,以及以上装备的减速效果,再加上一技能的减速效果,几乎可以让敌方英雄难以移动。破军为铠增加200的物理攻击,并对生命值低于50%的敌人,造成额外30%的的伤害,大幅度的增加了铠的输出。贤者的庇护为铠增加了140的物理防御和140的法术防御。其被动可以在铠死亡后两秒原地复活。赐予了铠第二次生命,如果打团战的时候不小心死亡,两秒后可以继续站起来打输出,减少了铠的死亡次数。

被动技能修罗之魂:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍,(普通攻击与二技能)只命中了一个单位,则这个单位受到50%的额外伤害。在和敌方solo的时候,可以大幅度的提升铠的伤害,使铠提升几率单杀敌方英雄。

一技能回旋之刃:铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射四次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果,命中的第一个单位会受到额外减速效果,如果该技能命中至少一个单位则会增加移动速度,并回复一定的生命值并减速30%的冷却时间。这个技能在铠残血的时候,作用还是非常大的。如果没有把握将其反杀,可以往回释放一技能打在敌方英雄身上,提升自己的移动速度,再配合二级的逃生。如果可以将其反杀的话,先用一技能回复铠一定的状态,然后直接二技能将其控制,如有大的话可以再配合大招,打出的伤害就会更高了,在一对一的时候可以反杀的几率还是很高的。

二技能疾刃风暴:铠向前连续挥砍,造成一定的物理攻击,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击获得额外的物理伤害和冲锋效果。被动:脱离战斗后,铠的生命蓝量恢复每秒回复1%,移动速度提升十点。提高了铠的续航能力和生存能力,追击能力和逃生能力。

大招不灭魔躯:在一秒的延迟后铠召唤魔甲造成范围一定的魔法伤害,并强化自身100攻击力,50点移动速度,60点伤害格挡,同时对周围敌人造成一定的法术伤害。在跟敌方英雄对打时候,可以先开大再上,这样可以让铠造成的伤害更高。也强化普通攻击的伤害以及技能的伤害。

召唤师技能推荐:闪现。因为铠只有一段位移,如果遇到像后羿这样有减速效果的射手,再加上射手前期一般都会拿红buff,红buff也会造成一个减速效果,如果被敌方英雄普通攻击到,很容易被放风筝,所以装一个闪现也保险一点。如果对自己有信心可以闪现贴近对手,使对手在二技能的范围内,然后一套带走敌方英雄。这样要对自己的伤害把握好,我们主要的目的是拿人头,而不是打残让其逃跑。

实战技巧:在前期铠血量较少,所以我们可以用一技能消耗,并补充铠的状态。看有四级之后如果辅助去中路了或者去下路了。我们可以用一技能先消耗敌方射手,然后就可以上去跟他拼了,在前期还是有很大的把握拼的过敌方射手的,如果没有杀死的话,敌方射手要么回城,要么就会在线上补兵,如果敌方射手回城的话,铠的经济就会比敌方射手的经济要高。如果敌方射手不回城的话,我们可以用二技能将敌方射手控制之后,带走敌方射手,这样我们的经济也会比敌方英雄的经济高很多。在团战的时候,这个时候的铠较肉伤害也偏高,先开大招,然后二技能上去切敌方英雄,然后再用一技能来补充状态,并减少敌方英雄的移动速度,这款输出也是非常高的,铠的伤害就算打不死敌方射手,也可以配合队友将敌方英雄击杀。好了,以上就是本期内容,如果有喜欢的小伙伴,欢迎点赞和评论,我们下期见!

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