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王者荣耀食梦精灵梦奇上单技能解析铭文出装打法攻略

酷酷跑网友_178999 酷酷跑网友_178999 2017-10-31 23:50 发表
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精华 原创

※序言

在王者荣耀的最新版本中,天美推出了一位新英雄,他是一个吃货,一个很容易长胖的“小东西”。不过他吃的可不是零食,而是噩梦。而且,他也是以这些噩梦为武器的,想必大家都知道我在说谁了,那就就是咱们可爱的梦奇了。今天来说说个人对梦奇的理解和打法吧。

※正文

梦奇,在王者荣耀里面的定位是坦克,为什么呢,原因很简单,因为他胖呀哈哈哈,皮粗肉糙的,太脆的话和形象不符啊是不是?正经点,其实这很大程度上取决于梦奇的被动,下文会解说到。但是我个人觉得,梦奇其实也可以定位为法师,因为他的伤害其实也不低的,因为技能冷却短和多数是持续伤害所以看上去才会觉得低的……

【技能解析】

被动-食梦:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖会增长质量,最长耗时20秒。长胖会增加普攻和一三技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围的伤害。

一技能-梦境萦绕:梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收一定伤害的护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和减速效果。使用技能后7秒内下三次普攻每次若命中敌人可回复5点质量

二技能-梦境挥洒:梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速效果,残留在地面的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成法术伤害和减速效果。梦奇如果触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒。另外,场上可同时存在2团噩梦

三技能-梦境漩涡:梦奇将贮藏的蜀梦向指定位置输送,制造一个不断变大的霸梦漩涡,每0.5秒对其中敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或二段施法会使梦奇位移到旋涡中心,对漩涡区域造成法术伤害和击飞。施法期间持续消耗噩梦,并在位移后继承已输送的噩梦。如果施法被打断,则不会位移且损失已经输送的噩梦,并只有1/3冷却时间。不过梦奇须拥有至少33点质量才能使用该技能被动:梦奇技能释放出的噩梦在伤害敌人的同时会降低受击者法术攻击, 该效果可叠加5层

【召唤师技能推荐】

召唤师技能这里推荐有三个,大家可以根据喜好来选择,当然也可以自己决定。

1.闪现。这个不用多说,万金油的召唤师技能了,对于几乎没有位移技能的英雄来说就是福星一般的存在。而对于相当于没有位移技能的,而且腿还特短的(移速慢)梦奇来说,更是有用了。

2.斩杀。因为梦奇的伤害大部分都是靠持续伤害打出来的,一次性的伤害少,有时候会面临有很多残血但是都收不了的尴尬场面,所以带个斩杀有利于梦奇做收割,免得敌方英雄逃出生天,到时卷土重来。

3.晕眩。因为梦奇的大招是可以用于切入战场的,而且还有一段控制效果,如果队友跟上了,这一小段时间也可以使敌方遭受巨大的打击了。如果再加上晕眩,又多了一会儿的控制时间,效果难道不会很好吗?

【铭文推荐】  

蓝色调和*10:最大生命+450、移速+4%、每5秒回血+52

绿色虚空*10:最大生命+375、冷却缩减+6%。

红色梦魇*10:法术攻击+42、法术穿透+24

铭文总属性加成:最大生命+825、移速+4%、每5秒回血+52、法术攻击+42、法术穿透+24、冷却缩减+6%

既然梦奇被定位为坦克,那么他就必须具备一定的生命值,不然怎么当前排呢?所以这套铭文主要是提高了梦奇的最大生命值。但是由于梦奇被动的存在,梦奇很快就会变成一个胖子,然后移动速度超级慢,所以铭文里最好加点移速,不然真的是走不动了。另外,冷却缩减则是为了让梦奇能够更加频繁的使用技能,不断消耗敌人,而且也不用担心法力值的问题,因为根本不消耗法力值,而是消耗噩梦啊,而且噩梦的回复速度很快。但是这样就够了吗,不,还不够,其实梦奇也是有一定的输出的,再加上这么出色的消耗能力,为何不提高一下技能的伤害来使消耗效果更进一步呢?所以还兼备了一定的法术攻击和法术穿透。比较全面的加强了梦奇的各种能力。

【打法】(上单)

致胜套路之四级前对线

梦奇的前期的二技能的伤害如果打全了的话其实是挺高的了,前期对于会走位的英雄来说可能没有很大的效果,但是用于清兵可是很有用的,毕竟小兵几乎不会走位的。再加上梦奇一技能的护盾和被动,他在前期的抗压能力是很棒的,所以可以走上单路线。一级的时候,梦奇可以直接丢一个二技能到兵线里面去就几乎可以不理了,因为二技能的伤害足以清掉这波没有炮车的兵了。然后可以转去打河蟹,争取发育经验和经济,这个时候敌人一般都还没有打完红buff,然后上线的。一般等到快把河蟹打死了,敌人才会上线(不是别人慢,而是梦奇打得确实快),这时还要清理兵线,大部分人不会来抢怪。接着就猥琐在兵线后面,不断丢二技能骚扰一下敌人,要是够不到的话,就用来清兵吧,尽量不要漏了小兵的经济。如果对方想要消耗你时,可以立刻开启一技能获取护盾,避免被消耗掉太多血量,为打野爸爸来帮忙抓人做好准备。

致胜套路之四级后对线

四级之后梦奇有了大招就可以打一次远距离突进了,这个突进可厉害了,还附带击飞效果的呢。这个时候,可以召唤打野爸爸来帮忙抓人,我们可以用大招先手,突进击飞射手,当然辅助也行,不过最好是针对射手咯。然后配合打野爸爸将其击杀。不过先手开大有个弊端,那就是容易空大,如果真的是这样了,那就很亏了,不但浪费技能,还耽误了打野爸爸的时间,一举两“失”。所以最好是等打野爸爸先上,或者我们引诱敌人走过来,然后再出其不意的反打,发现敌方想要逃跑时,再用大招封路,或者感觉拼不过的时候,用大招打个控制效果,也可以逆转形势。

中期的时候梦奇也可以进行一定的游走,不过鉴于他容易变胖,然后移速变慢,所以建议出一双疾步之靴再去游走,不然会耽误很多时间。游走抓人的时候可以趁其他线的敌人想要进攻而用掉了位移技能后用大招先手,然后趁其还未走出大招范围再次激活,击飞敌人,然后再是一顿痛打,即使他不死也是残血了。这样我们的其他线的对友就会好受多了。

致胜套路之四级后团战

后期的时候梦奇可以不断丢技能去消耗敌人,不过后期梦奇的伤害已经没有前期那么可观了,因为敌方前排多少都应该有出到一些法术防御的装备了,所以这个时候的消耗的主要目的不是消耗,而是用于限制敌方后排的走位,因为大部分后排一般都会追求伤害而不出防装,所以肯定要避开这些技能的,所以用技能来限制走位是很好的。一旦发现敌方后排有走位失误或者脱离了队伍,那么就可以抓住机会开大过去,击飞,然后再配合跟上的队友,强行开团。如果是逆风的话,尽量不要单看一个人,找准敌人走位密集时再用大招一起击飞,为队友争取多一点输出时间。

最后再看一下梦奇的出装

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