※序言
哈喽大家好,双十一这一天过去了,大家是不是都去剁手了呀。据说天猫今年仅用了13多个小时就破了去年全天的营业额记录呢,想必在座的各位或多或少都有贡献吧。那么,剁了手的各位,还能拿起手机打开农药秀操作吗?别怕,今天说说一个无需太多操作的英雄——后裔。
※正文
后裔,神话故事里面那个射下了九个太阳的男人,每到夏天我总会感激他,不然更热了!(跑了跑了,说回正题)他在王者荣耀里面的定位是射手,并且拥有十分厉害的消耗和风筝能力。后裔到了后期成长起来后,只需一下普攻,就能够把一个脆皮打掉小半血,伤害简直可怕。虽然后裔缺少位移技能,但是发育起来后站撸也不怂。
【技能解析】
被动-迟缓之箭:后羿的攻击会让目标减速6%,该效果至多叠加5层。
一技能-炙热之风:主动释放可以让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外的物理伤害
二技能-燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭都造成物理伤害(但是每个敌人至多只能承受一次箭矢的伤害),并附加减速效果。
三技能-惩戒射击:后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。而且,目标周围的敌人也会受到爆炸的伤害。
【召唤师技能推荐】
后裔要带的召唤师技能的首要推荐的还是闪现吧。毕竟后裔是个脆皮英雄,而且还没有任何位移技能,虽然说有减速控制,但是对于一些灵活的,突进技能较多,而且突进距离较长的英雄还是很被动的,前期这些英雄抓的话容易被击杀。而闪现则可能可以让后裔逃过一劫,提高生存率。后期团战的时候,有闪现容错率也大一些,不至于因为一个小失误站位就被击杀,从而使整波团战输掉。
不过,如果不想带闪现,感觉自己的意识和走位都是无懈可击的,或者想要追求输出的,那也可以带狂暴,前期对拼的时候(无论是和对方上单还是和打野加上单),都有着一定的优势,即使不能击杀,也可以把对面打退。后期也有助于提高后裔的伤害,为团队带来更多的贡献(还能满足一下自己杀人,秒人的快感)。
【铭文推荐】
5级红色铭文:红月(10个)
攻击速度+1.6% , 暴击率+0.5%
5级蓝色铭文:隐匿(10个)
物理攻击+1.6 , 移速+1%
5级绿色铭文:鹰眼(10个)
物理攻击+0.9 , 物理穿透+6.4
总属性加成:攻击速度+16%,暴击率+5%,物理攻击+25,移速+10%,物理穿透+64
因为后裔的主要伤害来源是他的普通攻击,所以,提高普攻伤害有四种方法,一种是提高物理攻击,第二种是提高物理穿透,这样虽然攻击力没有提高,但是普通攻击落在敌人身上可以造成更高的伤害,也算是提高了普通攻击的伤害。第三种是最高攻击速度,每秒可以打出的普通攻击多了,伤害自然也就高了。第四种就是提高暴击率,增加伤害翻倍的几率,要是可以打出暴击,一刀顶两刀。所以这套铭文在这些方面都有所兼顾。然后又因为后裔没有位移技能,那么在移速上面多少做点补偿吧,而且为了后裔中期游走不消耗太多时间,在铭文中也为他添加点移速加成。
【打法】
致胜套路之四级前对线
一级的时候,因为后裔的被动就可以使得后裔的普通攻击附带减速效果,所以尽量不要去拿红buff了,留给打野的话可能效果会更好。而且这样子上线就可以早一点,防止对方有可能会趁着这段时间把河蟹给端掉了,偷了发育。然后对线的时候,后裔可以使用他的二技能去消耗敌方英雄,因为后裔的二技能在前期的时候伤害也是不错的。不过使用的时候要注意不要总是用二技能消耗,这样会很耗法力值的,虽然说后裔是一个不怎么靠技能来输出的英雄,不需要太多法力值,但是如果敌方发现你没有法力值了,抓着这个机会上前强攻,或者正好这个时候敌方打野来抓人了,没有位移技能的后裔就很危险了。而如果还有法力值的话,起码可以用二技能来远距离减速敌人,兴许还能省下一个闪现呢。即使被近身了,二技能减速再往后闪现,敌方英雄也没有那么容易追上了。虽然说普通攻击也有减速,但是减速效果没有二技能好呀,而且前期的攻速太慢,还没发育起来,普通攻击前摇比二技能的要久,所以也不适合用普通攻击来减速。
致胜套路之四级后对线
四级之后后裔学到大招之后,就拥有一个可以稳定控制的技能了,而且后裔的大招的眩晕时间还很长,这一段时间可以让后裔打出很多输出了,所以这个时候后裔可以打得激进一些,消耗敌方对线英雄的血量到一定程度之后,直接用大招晕住,招呼辅助一起强攻,越塔强杀。不过伤害就得把握好了,如果强杀不成反被反杀,那就大大的亏了。这里其实可以用刘禅,因为他的技能的控制效果也是可以对防御塔生效的,也就是说他的一二技能可以“晕住”防御塔,如果再带一个干扰的话,越塔那是杠杠的,不用担心被反杀(前提还是要刘禅会玩)。或者后裔如果在线上没有机会击杀敌方的对线英雄,没机会用大招,也可以多些关注其他路线的局势,如果发现有哪个地方起了冲突,爆发小团战了,可以开个大招去支援,操作得好的话,也许就能帮助队友将敌方英雄击杀掉。这样后裔也能顺手捞个助攻,获得一点经济,然后也许又可以出一件小装备了,美滋滋。
中期的时候,后裔也可以去其他路游走一下(在打掉对线的一座塔之后),帮助其他路线的队友建立优势,不过不建议呆太长时间,甚至是就赖在那里了(有些人就是这样的),这样很影响发育的,无论是对自己也好,还是对队友。
致胜套路之四级后团战
到了后期,后裔的装备成型之后,那么后裔的时代就来了。要知道,一个发育起来后的后裔伤害是很高的,一次的普通攻击就可以直接把一个脆皮英雄打至半血,甚至是残血也是有可能的,更不用说可以普攻很多次了(又想起了被后裔支配的恐惧)。不过,后裔毕竟还是脆皮英雄,还是挺怕刺客的,特别是那些爆发高,又有控制技能的刺客,比如猴子啦,百里玄策啦,他们几乎可以不让后裔打出一次普攻就秒了后裔(肥了的话),所以,后裔一定要注意自己在团战中的站位,切忌离队伍离得太远,把自己暴露在敌方刺客的可进攻范围内。同时更要注意一下敌方刺客的行踪,多看看草丛和河道,经常给队友打信号,防止敌方刺客绕到队伍后面切入,直接将队伍的主要输出者给切死了。否则的话,敌方一旦得逞,团战就很有可能会输了。所以一定要跟紧大部队,即使是去清理兵线也不要带的太出去了,要保持在一个安全的范围。也不要试图一个人去对面野区刷野怪,容易成为,而且队友也不能及时赶到。
最后看看后裔的出装