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豪烈将军,守卫长城——王者荣耀苏烈技能解析铭文出装打法攻略

酷酷跑网友_178999 酷酷跑网友_178999 2017-11-17 14:00 发表
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精华 原创

※序言

今天Agent要讲的英雄,他虽然是个外表粗犷的大男人,但是似乎有点“害羞”呢。为什么这么说呀,因为在这个英雄所属的系列中,他现身得最迟呢。别人都早就出了,就连那两兄弟都出来了,他才出来。哈哈哈开玩笑的啦,他只是比其他几个的系列英雄出得迟一点而已啦,这个系列就是长城守卫队,说到这里猜到他是谁了吧?没错,那就是那个粗放豪放的男人(「・ω・)「嘿——苏烈。下面就看一下苏烈怎么玩吧。

※正文

苏烈,在王者荣耀里面的定位是坦克。苏烈刚出的那会儿,前期的抗性真心高,射手几乎都打不动,打在身上像是在挠痒。虽然他现在没那么强了,但是仍然还是很厉害,不容小觑的。而且,苏烈是坦克阵营里面一个不容忽视的很重要的角色,单凭他的浑身技能都有控制效果的特点和被动两条命的优势,他可以碾压大部分坦克英,而且他的持续输出能力也很出色,这么棒棒的男人怎么可以忽略呢?最重要的是他还有一根又大又粗的棒(别想歪了,Agent指的是他的武器)

【技能解析】

被动-不屈铁壁:苏烈的物理防御和法术防御会得到提升,但是在被动冷却时失效(没错,苏烈的被动是会冷却的),并且在濒临死亡时恢复60%生命值,期间禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少会减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复一定的生命值),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束后,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并且在提升自身的攻击速度和移动速度。

一技能-烽烟踏破:苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击都会造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞效果。

二技能-所向披靡:苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(注意了,这个技能在苏烈触碰地形边缘后会停止移动),对敌人造成点物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外的伤害并且被晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,也会对建筑造成物理伤害。

三技能-豪烈万军:苏烈开始蓄力(蓄力的时候可以移动,如果取消施法会返还80%的冷却时间),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成物理伤害和击飞效果(蓄力时间越长攻击范围就会越大,伤害也会越高)最多造成1000点物理伤害。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次震荡波攻击附近的敌人(但不再不包含自身啦)造成额外的物理伤害。 

被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害。

【召唤师技能推荐】

苏烈所带的召唤师技能的推荐仍然是以闪现为最佳推荐。苏烈到底还是一个坦克,是个手短的英雄,容易被敌方的手长英雄放风筝,这样子的话苏烈就会出现一个尴尬现象:空有一身的控制技能但是都打不出来,或者说是都打不到主要人物,这样子可是不太好的。然而如果苏烈带了个闪现的话,那情况就大有不同了,可以用闪现配合着苏大哥的各个技能使用,比如一技能打出前两下之后,闪现到敌方目标身边打出第三下,带有击飞效果的普通攻击,把敌方英雄击飞。或者也可以直接闪现到敌方英雄身后,往回一个二技能,直接把敌方英雄推回到己方阵营中,集火将之击杀。不过这样子操作的话就要注意一定得推对人了,不然推个刘禅回来,队友肯定要开喷了。还可以大招跳起的一瞬间接闪现,打敌方一个措手不及。另外,闪现也有助于苏烈的逃脱。虽然说苏烈有一个二技能可以位移,而且位移的距离还比闪现要远,但是别忘了,苏烈的这个技能是不能穿墙的,因为他一碰到地形边缘的话就要被迫停下来了,所以在逃跑的时候二技能不是很好用。而闪现可以穿过这些地形,一些没有穿墙技能又没有闪现的英雄就只能放弃追杀了。这样无疑提高了苏烈的生存率

【铭文推荐】

红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

蓝色狩猎:攻击速度+1%、移动速度+1%

铭文总属性:物理攻击+29、物理穿透+100、攻击速度+10%、移动速度+10%

【打法】

致胜套路之四级前对线

在四级之前苏烈虽然还没有学到大招,少了一个控制技能,但是由于苏烈的一技能和二技能都是带有控制效果的,所以苏烈即使在前期也是很有威慑力的,特别是对没有位移或者位移少的脆皮英雄,比如射手,脆皮辅助这些的。所以即使是在四级之前,苏烈也可以尝试着和敌方的射手以及辅助对拼,硬刚,如果正好碰上是那些前期比较弱势,伤害不是很高的射手比如大小姐啦,鲁班啦,或者是辅助不是像刘禅,白起这种控制型辅助的话,还是很有可能可以击杀掉敌方的射手的。假如没有将敌方对线英雄击杀也没有关系,能够把敌方英雄打到残血,导致他们必须回城进行补给,这样也是很好的。一来这样苏烈就可以少受到来自敌方射手的消耗和骚扰了。二来又可以拖慢敌方英雄的发育速度,限制他们的发育资源。怎么限制呢?如果敌方英雄两个都回城了,那么可以快速清理兵线,把己方的兵线推入敌方塔内,让他们的塔把这波兵线给收了,如果敌方英雄不在附近是拿不到经验和经济的。或者也可以在一旁等待,看着敌我双方的小兵互殴,不插手,只补最后一刀,让敌方小兵可以有更多的机会打己方小兵,这样如果己方小兵被击杀但是敌方英雄又不在附近,也是拿不到经验和经济的。但是这样做的弊端就是太慢了,不推荐这样做。

致胜套路之四级后对线

四级之后苏烈就学到大招了。这个时候如果苏烈带的召唤师技能是闪现的话,那么苏烈的线上威慑力就会大大提高了。为什么呢?因为苏烈的大招是可以接闪现的。根据苏烈大招的机制,蓄力时间越长伤害就越高,攻击范围也会越大。但是如果敌方英雄看到苏烈开始蓄力了,难道都不会暂时后撤的吗?难道会乖乖站在原地让苏烈来击飞?当然不会啦,所以这样苏烈的大招就有点难以打中了。但是,如果有了闪现的话,即使苏烈和敌方射手之间有一小段距离,但是当苏烈结束蓄力,跳起来准备将大棒砸向地面的时候,瞬间使用闪现位移到敌方射手身边,那么这个大招就可以成功将敌方射手击飞,而且造成高额的伤害,最高有1000点呢!所以四级之后,苏烈可以打得更加激进,仗着自己是坦克,初始抗性高的优势顶着敌方对线英雄的消耗去换血,甚至是击杀。别觉得很难,其实还是有很多人都可以做到的,要是打野爸爸也来帮忙,那就更容易了。不过要注意,要多利用草丛制造视野盲区,不让敌方英雄发现苏烈的下一步计划。

中期的时候则可以多去其他路线去gank,直接从后面包抄,用二技能直接将敌方英雄往回顶,断绝他的后路,降低他的逃生几率,然后再用一技能击飞。或者也可以开始蓄力大招,边走边蓄力。走到敌方英雄身边后释放,击飞后再将他往回推。几种连招方式选用喜欢的就好了。

致胜套路之四级后团战

团战的时候,苏烈身为一个坦克,自然是要站在前排,担任肉盾的角色。在开团前夕,苏烈可以用一技能不断消耗一下敌方的前排,如果有机会的话,还能讲他推回来,引发团战。不过要注意,如果敌方前排是有许多控制技能的话,那还是不要推了,找准机会击飞敌方后排才是苏烈的真正任务。因为苏烈的伤害机制,使得苏烈的伤害其实也并不低,如果出攻装伤害丝毫不必射手差,所以苏烈还是可以对敌方后排造成很大压力的。

最后再放上苏烈的出装图

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