巨型加农炮和多管迫击炮是我们在夜世界中有着非常强势地面AOE输出能力的建筑,可以对于敌方地面单位造成很好的防守效果,一个是最新推出的建筑,而另外一个是老牌高性价比防守设备。那么这两个重型双炮谁的性价比更高呢?
【巨型加农炮玩法解析】
综合防守性:★★★★☆
建筑解析:巨型加农炮是我们在七级大本营(满级)才能够解锁的防守设备,这个建筑的输出非常特殊,属于贯穿型区域伤害,对于攻击到的敌人会产生贯穿进攻效果(可以攻击到后排的敌人),线系的防守能力会很强。除了自身有着特殊的贯穿型区域伤害外,巨型加农炮在射程上也是有着不错的表现,高达9格,一旦被触发后,贯穿的效果会超过9的射程。但是巨型加农炮在射程和秒伤上会相对较慢和较低。
防御分析:这个防守建筑在对战中对于一些坦克一波流和地面人海流派会有着不错的针对性。即使是在对手隐秘弓箭手有隐身披风的保护下,一旦贯穿了前排的部队,那么后排的隐秘弓箭手也会被进攻,在防守巨人拳击手或王搭配隐秘弓箭手的组合时会有很好的效果。其次由于自身是有着一定的贯穿效果,所以在遇到大面积的狂暴野蛮人时,其范围输出能力同样有着很好的防守表现。
【多管迫击炮玩法解析】
综合防守性:★★★★☆
建筑解析:多管加农炮在我们大本营达到五级时就可以解锁,自身是一个非常强势的远程防守AOE设备,攻击目标为地面。这个建筑在防守上非常的独特,首先在射程方面,攻击距离为4-13格属于超远的射程,在遇到敌方偏远地区的部队时,也不会出现盲区的情况,但是自身无法攻击近距离的单位(最低距离为4)。其次在输出方面是属于连发的状态,可以造成4连发是进攻,在对抗很多低血量单位时,能够直接斩杀。
防御分析:多管迫击炮的优点在于有着非常远的射程和范围输出能力,是很多低血量人海单位的克星,在对手打出狂暴野蛮人和隐秘弓箭手等部队时,如果这些单位过于集中,那么多管迫击炮可以很好的防守解除。其次射程的优势在遇到对手偏远区域的残余部队骚扰时,也是能够快速的进行锁定来解除。
【建筑对比】
攻速和伤害:在攻速方面的属性方面,巨型加农炮和多管迫击炮都是需要5秒才能够攻击一次,都是属于大型较慢的进攻,所以在攻速上是相等的。而在伤害属性上,1级的巨型加农炮可以造成125的伤害,多管迫击炮每次则是造成25*4=100的范围伤害,所以在伤害上,巨型加农炮会更加强势一些。
血量和射程:血量属性上,1级的巨型加农的初始生命有着700点,而多管迫击炮的生命为500点,所以巨型加农炮在生存上会高于多管迫击炮。在射程输出中,巨型加农炮为9格的攻击距离(有贯穿效果),而多管加农炮有着4-13格的攻击距离,多管加农炮能够优先的锁定对手部队。
建筑使用细节
巨型加农炮:这个建筑的优势在于贯穿溅射效果,在防守上主要是针对性一些集中且对于多个坦克组合能够进攻较好的克制。但是自身在攻击速度是上非常慢的,所以会很害怕敌方多个分散单位进行骚扰以及无法攻击空中的部队,所以我们在巨型加农炮的阵型搭配中,最好在周边使用一些灵活的高频率防守设备来弥补这个缺点,从而提升整体的防守稳定性,如常见的电磁塔和箭塔都是很好的选择。
多管迫击炮:多管迫击炮在防守上其核心在于非常极限的射程优势,所以在对抗敌方一些偏远和残血部队时,能够凭借射程来优先锁定解除,从而避免因为盲区被对手消耗建筑的情况。所以在阵型的使用中,可以优先放置在一些核心防守的区域或者中间区域,这样可以进行一个全面的防守,无论对手从阵型的哪个区域突破都能够稳定的进攻,特别是对于一些地面人海单位更是有着较好的针对性解除作用。
以上就是关于巨型加农炮和多管迫击炮的一个对比,这两个大型防守设备在对抗地面人海单位时都是有着不错的表现,但是在进攻形式上会有较大差别,我认为巨型加农炮后期会更加强势,那么你更看重哪个呢。