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听说这个英雄能补天——王者荣耀女娲全方位攻略

酷酷跑网友_178999 酷酷跑网友_178999 2017-11-24 23:15 发表
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精华 原创

※序言

相信广大华夏民族的子子孙孙对这两个神话故事都很熟悉:一位女性的天神,她用泥土捏出了一种生物雕像,并且赋予了它们生命,这些生命有个共同的名字——人。还有一则故事:天上有一天出了个大窟窿,也是这位女天神,炼化了七彩石再加上其他“佐料”,把窟窿给补上来了。这两则神话故事分别是:女娲造人和女娲补天了,这这里面的女天神,自然就是女娲啦。而最近,王者荣耀也出了个新英雄,正巧她也叫做女娲,她有没有像神话故事里的那个女娲那么厉害呢?应该怎么操作呢?一起来看看吧。

※正文

女娲,她在王者荣耀里面的定位是法师(虽然感觉她的被动技能有点偏辅助型),但是,女娲的技能攻击距离却是超过了一般的法师英雄,她可以在防御塔的范围内安全的利用技能远程补兵,却不让小兵能够对防御塔造成多少伤害,还能压制敌人的发育。而且,女娲消耗和控制能力都非常强。但是,要注意的是,女娲的技能是有延迟的,而且她的技能都是指向性的技能,释放时要自主选择释放位置或者方向。所以,只有提高了技能的命中率,才可以让敌人体验到女娲的终极控制。

【技能解析】

被动-辉煌指引:女娲每升一级提升3%自身视野,但是最高只能有42%,同时提升2%普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记英雄,使得友军(这里也包括女娲自己哦)对目标造成的普攻和技能伤害,能够在2秒内增加友军一定的移动速度和生命回复,但是这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次。

一技能-指令:放射:女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人也能造成法术伤害;

二技能-指令:创造:女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术攻击会延长矩阵空间的存在时间,具体是每100点法术攻击会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间;

三技能-指令:迁跃:女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害并短暂晕眩;

被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成50%减速,生成可抵挡一定伤害的护盾并增加30%移动速度持续2秒;

四技能-指令:毁灭:女娲在短暂的延迟后,向指定方向(整一条路径)释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害;

【召唤师技能推荐】

女娲带的召唤师技能推荐是闪现。虽然说女娲的控制技能比较多,敌方英雄不太容易靠近女娲,但是,战场上总会有意外发生的(比如敌方打野来抓人啦,比如敌方上单来支援啦,比如敌方刺客绕后偷袭了呀等等),谁能说的清楚呢?所以,为了让女娲在被敌方英雄接近时,女娲可以第一时间拉开距离,逃出敌方英雄的攻击范围,打个召唤师技能闪现还是有必要的。而且,别看女娲有四个主动技能,但是她实际上连一个位移技能都没有,真的是一个位移技能都没有,哪怕位移距离很短的(就像干将莫邪那样),所以,对于没有位移技能的女娲来说,闪现也是非常有必要的。带了它,就可以让女娲在战争中的生存几率大大提高。再有,因为女娲本身拥有着较强的输出能力,往往很容易成为敌方英雄重点针对的目标,这对没有位移技能的女娲来说可不是好事,而是女娲的弱点,正要被敌人利用了。而闪现提供的额外位移,从一定程度上弥补了这一弱点,使其拥有一定的自保能力,这可以让敌方的如意算盘算错了。

【铭文推荐】

红色梦魇*10:法术攻击+42、法术穿透+24

蓝色轮回*10:法术攻击+24、法术吸血+10%

绿色献祭*10:法术攻击+24、冷却缩减+7%

总属性:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%

因为女娲的定位是法师,而且她的技能伤害加成是法术攻击加成的,所以在配备铭文时,Agent就优先考虑了法术攻击的加成,这能够让女娲的技能在前期的时候就可以打出一定的伤害。再加上女娲是以消耗为主的,法术攻击的加成可以使得女娲消耗敌方英雄更加的得心应手。然而,仅仅只是有法术攻击加成还是不够的,为什么呢?因为每个英雄都会有一个属性,那个属性可以减少英雄受到的法术伤害,那个属性就叫做——法术防御。所以,虽然技能的面板伤害有那么高,但通常打到敌方英雄身上时就没有那么高的伤害了,这就是法术防御在作祟,所以,我们需要另一个属性来克制法术防御,这个属性就是——法术穿透了,法术穿透可以无视一小部分法术防御,提高女娲的技能打在敌方英雄身上所造成的伤害。另外,因为女娲主打的是消耗流,所以消耗的频率那自然是快的要比慢的好,因为快的话可以让敌方英雄都还来不及回血就已经被消耗成残血了,不得不回城进行补充,不然随时都会有被击杀的危险,甚至是被越塔强杀。所以这套铭文中也配备了一定的冷却缩减。最后,既然女娲放了那么多技能,也造成了那么多的伤害(这都是消耗频繁的效果),那么如果能够将一部分伤害转为生命值补给自身,那么女娲在线上的时候就不怕被别人消耗了,毕竟回血效果好。所以这套铭文还要再配有一丢丢的法术吸血,虽然这只有百分之十,但是这在前期还说还是算够的吧。

【打法】

致胜套路之四级前对线

女娲在四级之前,虽然没有学到大招,但是也影响不大,因为女娲没有大招只是不能全图释放技能了而已。但是,女娲在线上还是可以打出她的优势的。该怎么操作呢?其实很简单,不断的用一技能技能还清理兵线就OK了,因为女娲的一技能相当于是有两段伤害的,触碰到敌方目标时就有了一段伤害了,然后等到一技能呈十字型炸开的时候,又可以造成一段伤害。敌方英雄可能会通过走位来躲避女娲的一技能,以免被打出第一段伤害,因为打出第一段伤害就意味着被女娲的一技能正面碰到了,这样子是会被女娲的一技能推出一段距离,并且眩晕的,这个时候第二段伤害也是肯定会打到的了。可是,敌方英雄会走位,但是敌方的小兵不会呀,所以女娲用一技能清理兵线时,它的两段伤害都可以完全打出来了。这样子一来,女娲的清兵速度快那也是很正常的了,然后女娲就可以把己方的兵线推入到敌方防御塔内。而敌方防御塔击杀的小兵是不算敌方英雄击杀的,这样敌方英雄得到的金币就会少一点。可是偏偏防御塔的伤害在前期是肯定要高于英雄的,所以前期把兵线推入到敌方防御塔可以减少敌方英雄的金币收入,经济来源。这样子无形就把经济上的优势打出来,并且一步步把它扩大了。

致胜套路之四级后对线

当女娲到了四级后,女娲就已经学到大招了,学了大招有什么用呢?当然是有用的啦,毕竟是一个伤害技能啊,而且还是全图的,很实用的(如果放的好的话,放不好的话那就另当别论了)。当女娲把一个敌方英雄消耗到残血状态了之后,如果敌方不是自不量力,或者自大的玩家,以为自己可以反杀或者可以秀,那他一般都会选择回城的。而回城是必须要站定在原地的,一旦移动就会被打断。这个时候,女娲就可以利用敌方英雄此时会站定在一个敌方的特点,找准敌方英雄回城的位置,或者估计猜测一下敌方英雄大概会在哪里回城,然后,就用大招轰过去吧。如果刚好打中了,击杀了敌方英雄,那就是赚到了;如果没有打到,那也无所谓,反正也是赚了,因为已经把敌方英雄打得要回家了呀,这样女娲在线上发育的时间就要比敌方英雄的长,获得的经验和经济就会比敌方英雄的多了。当然,女娲的大招并不是只能这样用,他它还可以用来帮助队友杀敌。怎么说呢?如果我们发现了其他的路线,上路,下路或者野区敌我双方发生了小团战的时候,那就可以对准团战的地方,开启大招轰过去,有可能正是因为女娲的这个大招的伤害,恰好帮助了队友完成了原本不能完成的击杀任务。

致胜套路之四级后团战

后期的时候,女娲若是装备成型了,那她的伤害就是比较高的了。虽然不像安琪拉,嬴政大招这样,爆发那么高,但是伤害都还是有的,而且女娲的技能的有点在于技能的冷却时间短,攻击便利,可以在相同时间内打出比其他法师英雄更多的技能,于是就可以造成更多的伤害。所以,女娲在后期的时候,主要任务还是清理兵线以及消耗敌方的势力。有了女娲在,敌方阵营一般都是很难靠近防御塔的。另外,女娲后期还要特别重视走位和敌方打野的动向,以免被敌方打野或者刺客给切死了。如果真的被敌方打野切了怎么办?别急,不是还有闪现吗?那如果闪现之前已经用掉了,那怎么办呢?其实也不难,如果敌方阵营中没有硬控技能(例如击飞啦眩晕啦,等等的),那么女娲大可以从容开三技能指定一个区域,短暂的延迟后女娲就会被传送过去了。而且,再加上三技能的被动,受到伤害会触发防御机制,有一层护盾,这就使得女娲三技能逃跑成为了可能实现的情况(事实上Agent就试过一次了)。

最后再来看看造物主女娲的出装

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