今日,一款和结合了MOBA角色的一款游戏横空出世。吸走了大量的王者荣耀玩家和阴阳师的玩家,游戏公测没多久就已经收到了许多玩家的喜爱,相信大家已经可以猜测出这是哪个游戏了。没错,就是网易公司隆重推出的《决战!平安京》。
《决战!平安京》是网易推出的MOBA版的一款游戏,里边的英雄均都采用了阴阳师里边的角色,并且还都是原版声优。《决战!平安京》这款游戏还是和阴阳师一样,完全采用的和风。其中的野怪和地图也进行了略微的调整,不再像是王者荣耀那样无趣了!
而且两边路线是一样的,不管出生在哪个方向,都是八岐大蛇在左,石距在右。永远都是上单对上单,射手对射手,不在和王者荣耀里边一样必须抗压了。{说实话上单打射手难受的一批}。这款游戏中也有不同的野怪,相比于红buff蓝buff,这款游戏中是由麒麟代替的,而且是四种麒麟,一方两种麒麟,被击杀两分钟之后随即刷新,不会出现某个地方刷出某个固定的麒麟。
而游戏中有四种麒麟,也就是说一共有四种不同buff的存在。但是每个杀死每个麒麟之后会获得两个能力,一个是麒麟共有的能力,还有一个就是每个属性的麒麟独有的能力{可以叠加}。
风麒麟:普攻可以减速敌方单位。
雷麒麟:每隔6秒在连续普攻同一目标4次后可眩晕目标。
水麒麟:每隔6秒在伤害目标时可造成额外伤害并削减目标的护甲和法抗3秒。
火麒麟:每隔6秒在伤害目标时可造成额外伤害并降低目标受治疗效果3秒。
四种麒麟共有的能力就是对野怪伤害提高10%,每秒恢复法力值。也就是说只要打了麒麟之后就会有有个蓝buff的能力。
火麒麟更适合所有的式神使用,以更大能力的消耗和追击敌人,但是更适合对有回复治疗的敌人使用,所以那一路有可以续航型的敌方式神,那就可以把火麒麟让个选择那一路的友方式神。
雷麒麟是可以进行控制比较适合上单或者刺客类型的式神。
风麒麟可以对敌人进行减速,适合辅助和打野进行抓人的时候使用。
水麒麟适合中路爆发比较高的式神,对友方英雄增加一个伤害的增加,避免伤害不够秒不掉人等。
当然这些麒麟的用法不一而足并不只是以上的说法,麒麟的夺取和使用还要看战场的情况而定,你要是遇到不让麒麟的打野,一整局拿不到麒麟也是很有可能的!
既然有麒麟,肯定也有大龙和小龙,这里的大龙是由日本著名的八岐大蛇所代替,在战场上可以清楚的看到上方也去中间有一个八只头的大蛇横在河道的中间。
八岐大蛇是整个地图中最难杀死的野怪,所以会在游戏进行了八分钟之后才会出现,而且杀死之后刷新时间是五分钟。既然难杀,肯定会有一个更变态的buff,杀掉八岐大蛇之后会触发百鬼夜行的一个状态,屏幕会变成夜晚的场景,其实就是变得暗了一点。并且会在三路出现各种各样的小鬼,这些小鬼会对敌方建筑造成额外的伤害,所实话当时我第一次打死八岐大蛇之后出现的场景真的是整的我有点懵了!
当然也会有对友方所有式神进行的一个增益,每秒回复1%的生命,该效果不因受到伤害而打断。并且可以加速回城,并且在回城后直接获得定量生命的回复。可以说是一个比较变态的增益了。
而下路的小龙则是由石距代替,玩过英雄联盟的玩家应该会特别好理解,就是相当于峡谷先锋,只不过比较于峡谷先锋,石距会给玩家一个小buff,增加5%的攻击力或者法强。而且杀死石距之后会获得一个石距之旗,只不过这个石距之旗是需要自己捡的。在三条路中的某一路可以召唤出石距,会发现一个大章鱼坐着船就耿直的往对面塔里冲,并且杀死的小兵也会算在召唤石距的式神头上。
游戏中的大部分式神均采用了两个被动技能四个主动技能的方式,可以进行各种各样的玩法,相比于其他的一些手游MOBA游戏玩法更多了,而且里边还有很多很多好玩的技能,供玩家使用。
《决战!平安京》这款有我感觉还是很好玩的,相比于王者我感觉应该会有更多的玩家喜欢,而且这款游戏不同于阴阳师,他不需要氪金啊,不氪金你就能强大。而且里边虽然也需要很多的金币购买英雄,不过相比较于王者荣耀,攒金币会更好攒吧。
鉴于这款游戏刚刚公测,上述如果有什么不对的地方或者不同于你的看法可以和我讨论,我忍不住要去开一局游戏玩了。
这款游戏还是很不错的所以我给出了8分的评价,推荐大家都去试一下!