本文首发手谈姬微信公众号
题外话,从今天起,手谈姬将恢复正常更新频率。
即便是最知名的游戏系列,也在玩法上不断寻求创新与变化,比如我们熟知的RPG游戏《最终幻想》(final fantasy)。
发型特色不可变
于是乎,2016年发售的系列新作FF15尝试了开放性世界的引入,旅行、探索、钓鱼、烹饪、飙车等元素比主线剧情更受好评……
最近,《最终幻想15》移植到了手游端,不过,《最终幻想15口袋版》比起PS4平台画面差别有些大,游戏系统也阉割不少,但手谈姬觉得这依旧是款优秀的RPG(角色扮演)游戏。
最大区别无外乎画风,不知是为了考虑手机性能问题还是游戏体积问题,开发商SQUARE ENIX使用了Q版人物设计。
我们帅气威严的男主角变成了……
《FF15》
《FF15口袋版》
……嗯???
与男主角一起旅行的基友团也……
咋像4个中二病小朋友装上了奥特曼的警示灯捏?
当然啦,形象变了,剧情没变,我们依旧可以看完FF15的原作剧情,只是配上这画风,姬总严肃不起来……
本作前期讲述了王子带3基友团回老婆家结果车抛锚的故事,中后期手谈姬不剧透了,剧情争议较大,有的人觉得太过突兀,有的人则深受打动。
从前面剧情便可知道,汽车在本作中占了较为重要的地位,移动全靠它,然而口袋版却只将车用作下一个章节的剧情推动,限制了玩家自行飙车的愿望,我们也就只能在车上看看风景咯。
其余方面与传统RPG接近,在一小片一小片的地图上奔走,与NPC们对话接受任务,并打倒各类怪物。
是的,这是口袋版与原版的第二大不同之处——口袋版取消了开放世界的设定。
如果你是位拥有PS4的姬友,那么姬不再建议你玩口袋版,如果你没有,那值得一试,毕竟游戏在战斗剧情方面设置较为友好。
针对移动端,口袋版采用点控式操作,点哪里走哪里,还有个超大蓝色指针在脚底,地图也将任务标注得清清楚楚。真·路痴也能轻松玩下去。
在移动中,跟在你屁股后面的基友团各种吐槽聊天,接任务时玩家也能有许多选择的机会。
战斗更加简单粗暴,靠近自动打,点选切换目标,长按发动突击技能。
还有各路基友连击与快速点评反击闪避。
由于有高闪避的设置,就手谈姬尝试,FF15口袋版的战斗真没啥难度,对于不喜欢RPG重复练级的姬友绝对友好。
当然,游戏还设定了传统战斗之外的新玩法,比如潜行躲避BOSS。
快速暗杀敌军。
半路捡宝藏图挖宝等。
原作最杀时间的钓鱼功能被去掉了,料理功能倒还在。
闲暇之余野营吃个饭,加点经验回点血,4个基友♂团团坐,美滋滋~
你可以接受支线任务,可注意一点,口袋版将全游戏分割为独立的10个章节,章节与章节之间的任务无法继承,也就是说,第一章的就得在第一章完成,前往下个地点可就没了。
这设定真心蛋疼……
与PS4版本比较,这版本确实问题多多,但这终归是移动端,相比起其他RPG,已是相当不错的作品。