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《孤岛先锋》——科幻风格"MOBA大逃杀",就是有这种操作

酷酷跑网友_714985 酷酷跑网友_714985 2018-03-27 23:21 发表
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精华 原创

  在前一段时间"大逃杀"模式横行天下的时候,我就在想天美会不会在《王者荣耀》中加入"大逃杀"模式,召唤师选择位置被传送到大地图中,捡钱然后买装备,杀人再赚钱之类,想想这个模式也是可以玩的(雾)

结果在本月初,虽然《王者荣耀》有放出"吃鸡"模式的消息,但网易捷足先登,公测了一款玩法如标题所说的创意手游,叫《孤岛先锋》,其吸取了网易自家不久前悲催鬼服的《迷雾求生》的教训,将MOBA与"大逃杀"玩法进行了更为成熟的结合。另外其科幻主题的内容设定和卡通渲染画风,以及这个有点拼凑感的名字,不禁让人联想到《守望先锋》。之前网易出品《终结者2》和《荒野行动》,由于和《绝地求生》过于神似而遭到不少诟病,内测中的《量子特攻》也让大家从中看出了《堡垒之夜》的影子,于是许多言论说网易游戏开始走抄袭路线了,于是,网易游戏就用这款真正创意满满的《孤岛先锋》出来强力证明了一波自己的游戏创新开发水平。

当然,光有创意的游戏,玩家自然是不会安心买账的,可玩性是衡量一部游戏更重要的因素。而《孤岛先锋》在可玩性上,放在当今的移动端网游中绝对数一数二,从某种意义上说,其可玩性甚至高于传统的MOBA游戏。接下来我就说说游戏的三大令其脱颖而出的特色。

 

一、MOBA游戏的表现形式

  从游戏截图中很容易看出,游戏采用了双摇杆与交互图标相结合的经典操作ui,并采用上帝视角,角色和场景模型均为2.5D呈现,这是大部分玩家都很熟悉的MOBA游戏表现形式,可以说是目前移动端触屏上手感最好的一种操作模式了,在操作方面几乎是没有任何的上手门槛,而且不会有晕3D什么的问题存在。

 

二、"吃鸡"的玩法

  那么,如何把"吃鸡"玩法与MOBA的表现形式很好地结合起来就成为了游戏成功与否的关键,在这个问题上,网易游戏算是交出了一份令人满意的答卷,并且还做出了自己的风格。我们先来总结一下"吃鸡"玩法的核心流程:

前提:一张足够容纳百人的大地图,以及图上随机分布的资源。

第一步:航线跳伞,让玩家自主分散到不同位置搜集资源强化自身实力。

第二步:空投与缩圈,缩圈迫使整个地图中的玩家逐步集中起来,空投则影响局部地区中的玩家趋于集中,两者说白了就是在引导玩家集中起来,都将创造丰富的对抗机会。

第三步:相互厮杀至仅剩下最后一人或一队获胜,游戏结束。

只要是差不多走这个流程的,都可以算作相当成熟的大逃杀玩法,也就是所谓的"吃鸡"。《孤岛先锋》完整地保留了这一套"吃鸡"流程,而且为了适应MOBA的表现形式而做出了相应调整。

 

1.合理的地图大小与资源分布。

  首先,众所周知的是,如果大逃杀游戏的地图太大,会导致游戏节奏过于缓慢,太小了又会令玩家没有发育和活动的空间。由于《孤岛先锋》使用上帝视角,玩家间对抗的距离相当近,不存在射击游戏中几十甚至上百米的对抗距离,所以地图总大小肯定更小一些,经过我的亲身体验与其他玩家反应,游戏开始后,你有充足的时间找资源,然后寻求对抗或者进行战略转移,一般15分钟内可以结束一局,这说明地图大小与缩圈时间都相当合适。地图资源分布也比较合理,只要你不乱跳,绝对不会出现手无寸铁的情况。

 

2.别具一格的跳伞流程

  地图是没问题的了,再来说说跳伞,先上个图:

图中表现得很明显了吧,所有玩家离开航线以后,彼此都可以清晰地看到各自的去向,免得一大帮人不明不白地落到一块,更可以让玩家获取充足的信息来确定合理的落点,高手还能借此预判敌人的大致动向。每个玩家在跳伞…不对,这里应该叫滑翔,嗯…在滑翔阶段中,每个玩家的图标周围会有一个不断减少的环形高度条,如果玩家停在一个点不动,高度条会加速缩减,相当于"吃鸡"跳伞中的加速俯冲,这可算是MOBA形式下表现俯冲跳伞的一种十分聪明的办法了。

当玩家靠近地面时,也就是高度条读完之后,视角切换到2.5D状态,可见一架单人旋翼滑翔机,相当科幻哈,在这个阶段玩家还有机会做最后的落地位置调整,而且玩家是可以直接落到建筑物内部的,甚至直接落到武器上,落地秒捡枪,真是舒畅得不行。

总之,跳伞流程可以说是非常过瘾了,全图可视+落地抱枪,当然这是公平的,因为每个人都可以享受到这两点便利,不要忘了这一条。

 

3.丰富的对抗机会

  之前说了,缩圈与空投都是用于引导玩家趋于集中,从而创造对抗机会的机制。《孤岛先锋》也有这两种机制,缩圈就不说了,和所有大逃杀游戏一样。空投位置则是面对全图透明的,经过倒计时,装着高级装备的补给箱就会传送到相应位置。由于MOBA形式下不会出现百米外阴人的情况,所以《孤岛先锋》里补给箱旁边绝对是最激烈的战场,往往会有几队人马在可视范围内火拼,由于多方势力的存在,这种混战比MOBA游戏里的团战变数更多,或先发制人,或坐山观虎,或多足鼎立,形势瞬息万变,太刺激了。

  另外,《孤岛先锋》中可是人人都自带了载具的,无需搜寻车辆和燃油。《孤岛先锋》里的载具系统类似于《风暴英雄》里的坐骑,人人都有,需要时直接召唤。不过,《孤岛先锋》中的载具只能在公路上召唤,好在地图上公路网很发达,这样,几乎地图任何一个角落的玩家都有时间开着悬浮滑板在空投倒计时内赶过去争夺空投了,并且载具的列装更是减少了玩家毒死在圈外的可能性,使大家都能进圈一战。

  由于以上强大的引导机制,《孤岛先锋》的对抗机会非常丰富,基本不会出现几分钟碰不到一个人的情况,某些游戏里在玩家附近添加bot来提高对抗机会这种事我就不说了哈。

 

4.尽兴地厮杀

  MOBA形式下的战斗情报对于双方来说都是相当透明的,不会出现玩家被自己无法发现的敌人给阴死的情况,最多卡个草丛视野,何况《孤岛先锋》中的草丛是可以被喷火枪烧毁。另外,每个玩家身上都会有一个音量显示器,图中玩家脚下比较类似于WiFi信号图标的便是,信号越好说明该方向上动静越大,一格信号一般说明附近有人在徒步,满格信号基本上就能确定该方向上有激烈交火,由此玩家非常容易洞察自己周围可能存在的威胁。这些设定都能保证玩家不会有莫名其妙就身亡的那种极差对抗体验,即使是小聋瞎也可能吃鸡。更别说还有五花八门的武器和脑洞大开的功能型装备,这两点将在下文中介绍。

 

三、功能多变的武器道具设定

  《孤岛先锋》中,游戏的背景设定在未来,所以各种现代枪械用惯了的同学可以来试试未来的武器装备。而且由于武器跳出了时代限制,出现了各种各样的伤害机制,而不再局限于枪械射击这一种了,接下来就详细说说武器和装备了。

 

1.伤害机制多元化的武器设定

  《孤岛先锋》的武器大体可以分为近战武器和远程武器两种,而每种武器又有各自的伤害机理与特殊攻击。远程武器中抛开比较基本的突击步枪以外,有噪音小且按距离分三段伤害的复合弓、能烧掉草丛制裁蹲逼的火焰喷射器、有近身自瞄AOE的特斯拉步枪(类似守望里温斯顿拿的那种)、可以标记命中目标的彩弹步枪、可以蓄力穿墙并且射程imba的电磁粒子炮、以及决赛圈必备的火箭发射器。

  近战武器则往往是刺客风格玩家的最爱,它能在短时间内打出非常充足的伤害,比如自带天翔龙闪的居合刀、团战割草器等离子双刀、连击触发闪现背刺的双匕首、蓄力投掷能把你打到墙里的动力锤,也有攻防兼备的等离子剑盾,特殊能力是撑盾,就像《守望先锋》里的莱因哈特。

 由此可见,《孤岛先锋》里的武器确实是相当多元化的,而且,制作组最精髓的地方在于将这些武器融入到MOBA形式下。我本以为游戏的远程武器会像《王者荣耀》中的那种普攻锁敌方法,而实际上所有的武器都需要手动引导而且可以边走边引导,不过引导远程武器时移速会降低,这倒是模拟出了"吃鸡"中边走边瞄准的情况。不得不说该瞄准方法是非常合理的,没有照搬传统锁敌机制,从而使对抗过程变得更加充满技巧性。

 

2.功能齐全的技能型道具

MOBA游戏几大功能型技能要素:治疗、减速、眩晕、沉默、增减伤害、伪装、地形改变、强制位移、时间倒流等等,在《孤岛先锋》中全部由各式各样的道具来完成,而且上述功能一应俱全,我就不一一对号入座了,各位玩家可以自行进入游戏体验。在MOBA游戏中,一个英雄的技能是固定的那么几个,而在《孤岛先锋》中,玩家可以捡拾不同的技能型装备,从而调整自己的道具与武器相匹配,搭配方式十分灵活,是一门大学问,完全可以另做文章。

  以上这些特点足以让《孤岛先锋》堪称精品,就目前的表现来看,游戏各方面都是趋于成熟与完善的,并不像许多网易其他作品那样在发布之初露出赶工迹象。各大平台以及业已体验过的玩家都给出了一致好评。游戏受众也是可想而知地广泛,前有《王者荣耀》创造的广大MOBA玩家,后有《绝地求生》创造的海量"大逃杀"玩家,《孤岛先锋》可谓两头都讨好,加上本身游戏内双黑甚至五黑乐趣无穷,社交潜力也相当大。最重要的是,《孤岛先锋》的全新玩法绝对是最显著的加分项。

  然而,根据我的见闻,这部游戏的制作水准和它的知名度完全不相配,而且网易对它的宣传力度一点也不强,估计很多人都是第一次听闻这部游戏。最奇怪的地方是,我甚至在网易自己的一些应用中没见过有《孤岛先锋》的推送广告,网易云音乐里头推送的都是《楚留香》、《第五人格》什么的,不知道是网易内部工作室的竞争问题还是怎么回事,这么有潜力的游戏竟然没有受到网易那强大宣传机器的关照。如果说是因为游戏变现能力不强的话,逻辑也推不通,因为《孤岛先锋》的收费机制和《荒野行动》差不多,也就是卖卖皮肤什么的,《荒野行动》当年的广告几乎是铺天盖地了,和《孤岛先锋》目前的宣传惨状相比就是天壤之别。

作为一个玩家,我非常希望一款优秀的游戏作品能给更多的玩家带去欢乐,更希望这难得一见的创新成果能收获到应有的肯定,所以笔者真心向各位玩家推荐这款游戏,尤其是喜欢多人竞技游戏的玩家,可不要错过了。

 

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酷酷跑网友_125483
应该是与网易今年的目标,也就是那个端游手游化,不符吧。
2018-03-30 17:53
0 1人回复
酷酷跑网友_714985
酷酷跑网友_714985 回复 6年前
这个游戏也有端游版本诶←_←如果我没记错的话
我也说一句
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《孤岛先锋》——科幻风格"MOBA大逃杀",就是有这种操作累计1150人浏览,1人评论,目前已经有8801用户在酷酷跑下载了孤岛先锋。
类型: 角色 大小:562.9M 更新:2018-06-22
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