历经暴雪的几次平衡性改动,现在天梯中几乎就只剩下了控制卡组。以墙德、控制法为代表的控制型卡组最大的特点就是韧性极强——快攻打不穿,慢速不够他们厚,使得其他卡组几乎没有生存空间。最终导致的结果就是控制卡组之间的互相撕逼,打一局起码半小时以上,游戏体验极差。但同时,极慢的天梯节奏倒是给另一个职业提供了崛起的契机,那就是以脏闻名的牧师,靠一手偷牌,以彼之道,换之彼身,竟对压制控制卡组有奇效。具体情况怎样,一起来随小编看一下吧。
先贴上卡组:
卡组简介:
其实这套卡组的前身就是搬家牧,通过心灵尖啸将牌洗回去在用大主教搬回来,与此同时我们还增加了很多过牌,尤其很多过牌都是偷对面牌库的牌,因此这是一套遇强则强,遇弱则弱的卡组。但是哪怕在同等强度下,我们的优势也很大,其中之一就是任务,通过完成任务奖励+蛇发女妖,我们就相当于有了两条命,基本上将任务奖励回手的一霎那,对面就劝退了。
卡组打法&解析
前期
我们前期的目标很简单,找亡语完成任务,因为后期我们没有多少时间完成任务。也因此我们的亡语怪都是一两费的低费怪,而且都是大部分都是过牌,主要目的是为了压缩牌库。
这时候暮光召唤起到了很大的作用,因为通过这张牌召唤的随从也能完成任务,哪怕前期卡亡语怪了,也能通过这张牌迅速完成任务。
中期
中期还是一个比较平缓的阶段,依旧是在完成任务、过牌、偷牌之中度过,这个时候我们已经通过结晶预言者、思维窃取、营根虫等牌了解到对面卡组的基本形态并且将部分牌过到手里,这个时候我们就要针对对面卡组思考对策,如打控制法,要将dk留下应对面的龙妈,打墙德要将游荡恶鬼过到手里以爆掉自然平衡。
可以说,中期是比较灵活的一个阶段,卡组的真正运营也是从这里开始,由于偷牌的随机性,所以中期的变数也很大,甚至直接影响到后期。
后期:
基本上这个时候我们已经将任务完成了,卡组之间的真正冲突也开始了,我们的优势也在这时开始无限放大了,因为我们对对面的卡组知根知底,甚至能猜到对面的手牌是什么,而对面却不知道我们究竟偷到了什么,往往一步错就万劫不复。
另外由于牧师缺少aoe,非常依靠心灵尖啸来清场,甚至需要暗影视界复制心灵尖啸。但是在后期一般要考虑疲劳的问题,大主教刚好能弥补这个疲劳差距,所以心灵尖啸要和大主教配合使用。
职业对战
墙德:用游荡恶鬼撕掉自然平衡基本就赢了一半,在我们拥有精控的情况下,对面敢空下937就宣告游戏结束。
控制法:真正的对战在开局半小时后才开始,注意后期尽量不要下怪,不要给对面生水元素的机会,dK留着应对龙妈。
奥秘猎:尽早完成任务,起手暗影视界找心灵尖啸,解决掉两波四狼上精压力就会少很多。
由于牧师用的卡很多都是对面职业的,也就导致了他并没有严格意义上的可复制对局,可能上一局你赢了,但是下一局由于没有偷到key牌,你就输了。他的技术因素和运气因素都占了很大一部分,也因此可玩性很高,每一局都充满惊喜和不确定。