大家好!我是木有。
废话不多说,今天先给大家简单分析一下部落战的一些打法和细节要点。既然要分析部落战那我们先从部落战的机制入手。可部落战周期为:拉人开战――准备日――战斗日。
拉人开战,这是部落战最重要的一个环节,它直接影响着接下来的准备日,战斗日。不少部落都不太重视这一环节,一个公告就草草了事。如(“打部落战了啊!打的挂绿,不打的挂红,争取满星啊!。”)然后就没了。结果是各种老弱病残,呼啦呼啦的全给拉上。首先,这种做法容易造成战斗力参差不齐,实力差距过大,难以顾及首尾。其次难以安排补星,容错率低。最后易出现资源调配不合理的现象。较正确的做法是“三拉”“三不拉”
“三拉”:1,正在缺资源发展的主力(必拉)。2,高本,高科技者。(拉一两个负责捐兵和压阵)3,指挥官。(必拉)
“三不拉”1,高本瓶颈期不拉。2,主要战力差距过大者不拉.3,科技防御落后,速本者不拉
这种做法有利于后续的补星和主要战力的快速发育。
准备日, 顾名思意就是战前准备。
1: 侦查敌情 ,正所谓知己知彼,方能百战不殆。侦查敌情也是很有必要滴?。不过不少人只侦查对号或±1号,个人建议侦查对号和±2号。亦可派出探子,潜入敌方内部确定对方的援军种类以及陷阱分布。(有点无耻,但兵不厌诈嘛。)
2:挑选援军。古人云:兵车未到,粮草先行。根据自己的阵型特点及防御配合适当的援兵。如“防空较强便多配一些地面部队。”反正就是哪里不行,补哪里。以上是驻守援军,下面是进攻援军的挑选。结合对方防御及己方部队的进攻特点,进行针对打击。简称:避其锋芒,攻其不足,哪里弱,打哪里!
3:指挥。一个优秀的指挥,能够做到运筹帷幄之中,决胜千里之外。(一切行动听指挥,这是失败了甩锅给指挥官的必要条件。)指挥官不一定要等级高,但要有部落战经验,精通各种阵型的打法,并能耐心指挥对战。
安排补星人员(补星员应该是同阶无敌并有越阶挑战的能力。)
战斗日:不要以为有安排便可高枕无忧,战场瞬息,千变万化,各种“意外惊喜”接连不断。如(“皮卡跑偏了,龙脱离了航线,法师集体踩地雷自杀。”)等等。即将迎来的胜利喜悦,也变成了砸手机的冲动。(这些都是家常便饭切记不要激动,也不要砸手机哦!)记住先引诱援兵哦,这会让你事半功倍。
赢了就升官发财,输了也不要砸手机哦,保持良好的心态,正确面对输赢,这才是一个优秀的游戏玩家。
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(米饭君,真漂亮)