一款游戏和一个公司是相互成就的。
muse我玩得不多,但我觉得这游戏质量高,好玩,我愿意为了你这款游戏买单,买下了计划通。我们相信你的承诺,也愿意相信你们能把这游戏做得更好。
但事实很糟糕,没有任何一个人得知自己被欺骗,心情还会好,你们看看你们做的丑事。一个公告,把大家多年来积攒的信任全部击垮,今后,你们也不是我们可爱的Peropero,而是一条臭gou,一条在音游界人人喊打的落水臭gou。但凡你们说的任何一-句话都不再具有公信力,你们往后走的每步坏棋都会被玩家们当做底线的试探,你们不值得我们再去相信第二次。
不要谈所谓的物超所值,我们难道不知道计划通的价值已经远超原本曲包的价值了吗?我们不知道计划通性价比很高吗?我们知道。但你们知道大家为什么都想要退款吗?明明那么值?很简单,因为Peropero的承诺,承诺大家往后都会免费。我们受到了欺骗,感觉自己的信任喂了狗,喂了Peropero这条臭gou。在这种情绪下,什么性价比,什么超值都比不上自己心里的怒火,以及那个想讨个公道的心情。这点小利根本不足以治愈信任破裂带来的伤痛,大不了以后不玩你家这破游戏了,赶紧开退款渠道。
一款游戏真的能在信任破裂下活下去吗?不会的,看看守望先锋2,大家也就都懂了。
yysy,Cytus2蛮好玩的( ﹡ˆoˆ﹡ )
反正我是不太喜欢这种玩法的游戏,所有游戏玩法中节奏最慢的游戏玩法没有之一。我个人觉得这游戏最大的特点就是一局对局时间太长,万一中间有什么事,那只能通过托管挂机,但是托管挂机又不是那么智能。要么就是加快游戏的节奏速度,要么就是提高智能ai
朋友也是玩王者荣耀的一个重要的手机配置。出了好多活动得邀请小伙伴,两个人才能完成任务。这是看不起我独狼玩家吗?一天两天累积的任务进度很快落下人家一大部分。策划能不能看我们这些独狼玩家一眼?
经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
经典日式rpg冒险类游戏,难度适中(本人实在太手残,过不了最高难度的女王和冰之巨人),部分汉化版本无法矿洞获取矿石,日服还在不断更新(无中文,但连蒙带猜能看懂不少),国服更新速度感人。新手建议练练弹反(究极的冰之巨人和玩家等级相同,不用弹反很难打赢),完美格挡不消耗MP,有大佬无伤过最高难度女王,没技术靠运气也行,有120攻以上火焰弹或60以上双击回火焰弹推boss特简单
时隔很多很多个月我终于还是不上线……
玩了差不多一年了,最近不登录了,很好了不用充钱也可以拥有一切,皮肤,宠物,装备全部都有了,可惜评论不可以上图片。
三分钟热度的还是很好玩的,跟我一样玩了很久的基本不会有,其次里面的社交好友系统有很大问题,骗子多🥶!各位还需注意,
很多道具都不知道怎么用,有什么用,没有指引也是个问题嗐~
也不知道这个游戏还能撑多久……
现在依然不过时的消消乐游戏,无论是玩法还是画面都是都是不过时的。巨高的藤蔓,超多的关卡,游戏从发布至今一直在更新关卡,可以让我们不怕那么快玩完。但玩多了也是会腻。看着这么可爱的动漫,清新的画风,还是看不腻的。活动福利较多,这点比较友好。关卡很多,刚开始特别上头,很容易忘掉时间,适合休闲摸鱼玩。
几年前玩过,当时和舍友一起玩的,硬核的地牢游戏,还有养成的快感,所以四颗星,很不错
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