一个晚上加一个早上(挂机)打了4次打完三个结局。不管是艾丝的毁灭自我,毁灭世界,还是拥抱自我与世界的结局都挺有意思的。艾丝毁灭世界那副被玩坏的表情也很可爱……
游戏里的测试还行,但是我不会太当真。在壁男和艾丝的冲突中,“我”作为第三者的表现影响着可能的结局,也许我们都是艾丝,只是我们做出了不同的选择……
游戏整体风格偏压抑,采用暗色调,沉浸感很足,属于闯关解谜的类型,比较有难度,但是玩起来还是很上头的,很适合用来打发时间。
轻小说风格的文字类冒险游戏。透明人尤金意外进入幽灵的世界,在幽灵事务所中逐渐成长,学会如何面对逝者的心愿,接纳正式的自己。游戏剧情完整,以尤金为线索,将不同篇章串联起来,剧情的关键时刻会有小动画,还有角色剧照都可以作为收集元素。
游戏通过对话框推动剧情演进,但速度有些慢,希望可以出一个自己调节速度的模式。
画风可爱,像极了手绘的,真的很用心。
你会得到一个任务书,需要按照里面的步骤去做每一件事,拿什么东西,做什么事情,全程没有任何语言交流,十分的清净,适合在烦躁不安的时候玩这个平复心情。
平静的去做好每一件事情,都是十分重要的。
所以,静下心来,玩这个游戏,你会豁然开朗…
即使放到今天来看也是相当不错的互动解密游戏,感觉是很多现在大热的解密游戏的前身。全程基本没有文字,主线是寻找五个不同颜色的圆球召唤神龙(?),每个章节的解密方式其实都差不多,难度不算大。此外国外的游戏感觉多多少少带点都隐喻和宗教意味,总体来说还是非常推荐!
凭借捡漏的像素画风获得IGN满分10分评价,除了少许向独立开发者的偏袒,最有力的支撑莫过于游戏跌宕起伏的剧情和反转。
不同于某些“我是你爸爸”以及失散多年兄妹点狗血反转,传说之下的反转早有端倪,再配上打破第四面墙的强制删档操作,绝对可以给予初见玩家极大震撼以及吸引玩家再次踏上旅途。现在唯一愿望就是可以重置一下画质,毕竟现在同人都已经够喂饱了。
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